Creerò un personaggio MetaHuman realistico personalizzato in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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Trasforma una foto, un concept art o una descrizione scritta in un MetaHuman completamente realistico all’interno di Unreal Engine 5. Mi occupo di modellare la somiglianza facciale, dettagli della pelle, cura dei capelli e proporzioni del corpo per avvicinarmi il più possibile al tuo riferimento, consegnato pronto per il gioco e l’animazione.
Perfetto per: studi di giochi indie, produzione virtuale, influencer AI/human digitali, trailer cinematografici e gemelli digitali personali.
Cosa ricevi:
- MetaHuman personalizzato creato in Unreal Engine 5 (MetaHuman Creator + pipeline Unreal)
- Somiglianza facciale corrispondente alla tua foto di riferimento
- Setup base pelle, occhi, denti e cura dei capelli
- Esportazione pulita (.uasset / FBX a seconda del pacchetto)
- Una revisione gratuita inclusa nei pacchetti Standard e Premium.
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Scopri di più su Jason
Unreal Engine MetaHuman Artist , Realistic 3D Character Design and Rigging
- DaGrecia
- Membro daset 2026
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Lingue
Greco, Inglese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Hai bisogno di una foto o posso descrivere il personaggio?
Entrambe le opzioni vanno bene. Una foto di riferimento frontale e laterale chiara dà la somiglianza più accurata; una descrizione scritta funziona per personaggi originali.
Può essere usato commercialmente in un gioco o film?
Sì. ricevi i diritti completi di utilizzo dell’asset consegnato per il tuo progetto.
Fornisci il rig per l’animazione?
Il rig base di MetaHuman è incluso in tutti i livelli. La configurazione di rig di controllo personalizzato è disponibile come extra.
Quale software devo usare per aprire i file?
Unreal Engine 5 (gratuito da Epic Games). Posso anche esportare FBX per l’uso in Blender, Maya o Unity su richiesta.
Puoi far corrispondere esattamente il volto di una persona reale?
Cerco di ottenere una somiglianza vicina alle capacità di MetaHuman Creator. Non sarà una scansione fotogrammetrica 1:1, ma sarà chiaramente riconoscibile.

