Riparerò, ottimizzerò, preparerò e animerò il tuo modello 3d


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Per favore evita messaggi esterni, contattami DIRETTAMENTE prima di effettuare qualsiasi ordine, solo tramite Fiverr :)
(TUTTE LE PLATFORMS SONO SUPPORTATE)
Modelli pronti per il gioco
Con l'aiuto di Blender, darò vita ai tuoi modelli per ogni motore o piattaforma di gioco di cui potresti aver bisogno, sistemerò topologia, texture, animazioni, rig, problemi di importazione, tutto quanto.
Ci sono tre pacchetti disponibili, ma posso creare offerte personalizzate su misura per le tue esigenze.
Modelli AI? Modelli Sketchfab? Importare un rig compatibile con Manny/Quinn in UE5? Creare animazioni e rig per il tuo personaggio di base?
Ti ho coperto!
AVVISO: C'è qualcuno che si spaccia per il mio profilo sui social esterni. Non ti contatterò MAI per primo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaColombia
- Membro daago 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 10 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Con quali tipi di modelli 3D puoi lavorare?
Posso lavorare con personaggi, creature, props, veicoli e altri asset 3D, inclusi modelli generati da AI, acquistati o personalizzati.
Per quali piattaforme puoi preparare il modello?
Posso preparare asset per engine di gioco, VR/VRChat, animazione, rendering e altri workflow 3D. Dimmi la tua piattaforma di destinazione prima di ordinare.
Puoi retopologizzare il mio modello?
Sì. Posso creare una topologia più pulita e ottimizzare il conteggio dei poligoni in base all'uso previsto.
Puoi sistemare le texture e i materiali?
Sì. Posso sistemare UV, materiali, problemi di texture e preparare l'asset per il software o engine di destinazione.
Puoi truccare il mio personaggio?
Sì. Rigging del personaggio e base di weight painting sono disponibili a seconda del modello e delle tue esigenze.
Puoi ottimizzare un modello senza cambiare il suo aspetto?
Sì. Posso ottimizzare topologia, geometria, texture e materiali mantenendo il più possibile l'aspetto originale.
Quali formati di file accettate?
Il mio software 3D (Blender) supporta i formati più comuni come FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE. Se hai un altro formato, contattami prima.
Puoi preparare il modello per Unreal Engine o Unity?
Sì. Posso preparare modelli per engine come Unreal Engine e Unity, includendo ottimizzazione, materiali, rigging e impostazioni di esportazione quando necessario.
Puoi sistemare un modello fatto da un altro artista?
Assolutamente. Puoi inviarmi un modello esistente che necessita di pulizia, ottimizzazione, retopology, rigging, correzioni di materiali o altri aggiustamenti.
Puoi creare il mio modello da zero?
Certamente! Ho le conoscenze per creare modelli da zero se vuoi rimasterizzare un vecchio modello, sostituire uno rotto o semplicemente ottenere modelli completamente nuovi.

