Costruirò una terrain realistico di Unity a partire da dati reali della mappa

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Jaunius D.
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Traduzione automatica.

Vuoi che il tuo gioco sia ambientato in un luogo reale? Trasformiamo dati reali di elevazione, scansioni LiDAR e foto aeree in terreno Unity. Avrai altezza accurata, colore del suolo proveniente da immagini reali e vegetazione posizionata dove cresce davvero.

Abbiamo costruito una foresta lituana di 4,6 × 4,1 km in questo modo per il nostro gioco di orienteering. Il terreno proviene da scansioni LiDAR, il colore del suolo dalle foto aeree e gli alberi e l'erba sono posizionati dai dati di copertura (vedi portfolio).

Adatto per:

Progetti di simulazione e addestramento

giochi ambientati in luoghi reali

Visualizzazioni con drone, escursionismo o GIS

Anteprime architettoniche e di siti

Inviaci la posizione prima di ordinare. La qualità dipende dai dati disponibili per quella zona, quindi verificheremo tutto e ti diremo cosa è possibile.

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Jaunius D.

I make indie video games

4,7(2)
  • DaLituania
  • Membro danov 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Lituano, Russo, Inglese
Hi, I’m Jaunius, a student at Kaunas University of Technology (KTU). I write C# daily and have made Unity games for 4 years. I work with Augustas, a 3D and shader artist (Blender modeling, shaders), so you get code and art in one place. What we can help with: Unity gameplay, prototypes and bug fixes, C# tools and editor scripts, 3D models, animations and shaders for Unity, Small Python automation scripts. Message me before ordering so we can agree on scope and deadline.

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