Faro retopology 3D professionale e pulita e mappatura UV

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Javaria A
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Stai cercando una retopology 3D pulita e professionale e mappatura UV per il tuo modello?

Sono specializzato nel creare topologia quad ottimizzata e unwrap UV efficiente per giochi, animazioni e pipeline di produzione.


Trasformerò i tuoi modelli 3D ad alta poligonatura in mesh pulite e a bassa poligonatura mantenendo forma e dettagli originali. Ogni modello viene accuratamente retopologizzato per essere pronto per il gioco, l'animazione e compatibile con i motori, con un flusso di edge ben organizzato.


Le mie mappe UV sono prive di distorsioni, correttamente scalate e ottimizzate per texturing in Substance Painter, Unreal Engine, Unity e Blender. Che tu abbia bisogno di retopology per personaggi, props, asset o ambienti, garantisco risultati puliti che rispettano gli standard professionali.

Cosa otterrai

Retopology a quad pulita

Topologia pronta per il gioco o l'animazione

Conversione da high poly a low poly

Unwrap UV ottimizzato

Layout UV non sovrapposti ed efficienti

Topologia professionale per deformazioni fluide

Comunicazione rapida e consegna affidabile

Perfetto per sviluppatori di giochi, animatori, studi e artisti 3D che cercano risultati di qualità produzione.

Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Javaria A
4,9(6)
  • DaPakistan
  • Membro danov 2024
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Hi, I am Javaria Ashraf. A professional 3D Modeler and Retopology artist with 4 years of experience. I work in creating high-quality, optimized 3D models for gaming, animation, VR, and more. I offer services in 3D Modeling for environments and product,Retopology for low-poly, game-ready meshes and UV Mapping for perfect texturing

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