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Creerò personaggi pronti per il gioco per il tuo videogioco

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Javier C
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Dai vita al tuo gioco con personaggi 3D professionali e pronti per la produzione!


Se cerchi personaggi 3D di alta qualità, stilizzati/semi-realistici che non solo abbiano un aspetto fantastico ma funzionino perfettamente in engine? 


Che il tuo progetto sia un picchiaduro indie, un titolo mobile o un gioco AAA per PC/Console, consegno asset completamente ottimizzati per Unity e Unreal Engine.


Ciò che offro:


Sculpting High-Poly: Silhouette di personaggi fatte a mano e forme stilizzate ricche in ZBrush.


Ottimizzazione Low-Poly: Retopology con edge loop puliti e ben strutturati per garantire deformazioni perfette per gli animatori.


Texturing & Shading PBR: Texturing di livello industriale usando Substance Painter, ottimizzato per l'illuminazione in tempo reale dell'engine.


Consegne pronte per il gioco: Layout UV puliti, atlanti di texture ottimizzati e file pronti per l'implementazione.


Dalla prima bozza alla rifinitura finale in engine, mi occupo dei tuoi asset così puoi concentrarti sulla creazione del tuo gioco. Creiamo qualcosa di incredibile insieme, inviami un messaggio prima di ordinare per discutere la tua visione!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Javier C

Senior 3D Artist

  • DaSpagna
  • Membro dagiu 2026
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  • Lingue

    Spagnolo, Catalano, Inglese, Italiano
I’m a 3D artist with experience across both mobile/casual games and larger-scale PC/console projects. My work spans the full 3D pipeline, including modeling, texturing, and rendering, with a strong focus on creating visually compelling, high-quality characters. I pay close attention to detail, lighting, and aesthetics to ensure assets fit technical requirements.

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