Realizzerò un personaggio 3d stilizzato pronto per il gioco per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Jawad, un artista di personaggi 3D per giochi.
*Prima di effettuare un ordine, contattami così possiamo discutere i tuoi requisiti e creare un'offerta personalizzata che si adatti al tuo progetto.
Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati, pronti per il gioco, ottimizzati per:
- Unity (sistema humanoide)
- Unreal Engine
- Rig pronto per il gioco
Tutti i modelli sono creati a mano, senza l'uso di AI.
Ciò che riceverai:
- Personaggio 3D completamente scolpito
- Topologia pulita e ottimizzata (per garantire nessun problema durante la fase di Rigging)
- File di texture PBR
- Control Rig + Rig pronto per il gioco (basato sul pacchetto)
- Rig facciale (pacchetto personalizzato)
- Formato di esportazione FBX/OBJ
- Aggiornamenti sul progresso ad ogni fase
Il mio processo:
Analisi del concept -> Sculpting -> Retopology -> UV Mapping -> Texturing -> Rigging -> Integrazione nel motore di gioco
Perché lavorare con me:
- Comunicazione chiara e aggiornamenti regolari
- Ho collaborato con diversi studi
- Ottima topologia per l'animazione
- Comprensione sia di modellazione che di animazione
Creiamo un personaggio che non solo abbia un aspetto visivamente fantastico, ma funzioni perfettamente nel tuo gioco :)
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Jawad Sarfraz
3D Character Artist for Games
- DaPakistan
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio2 giorni
Lingue
Urdu, Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Che tipo di immagini di riferimento devo inviare?
Concept art o immagini simili allo stile del personaggio che desideri.
E se non ho un concept 2D o riferimenti?
Ti consiglio di avere almeno uno schizzo approssimativo o un mood board prima di ordinare.
Quante revisioni offrite?
Ogni pacchetto include un numero di revisioni (Basic: 2, Standard: 4, Premium: illimitate). Pacchetti di revisioni aggiuntivi sono disponibili come extra.
Come funziona il processo di feedback?
Condivido i progressi in tre fasi chiave: dopo lo sculpting, dopo la retopology e dopo il texturing (dopo il rigging se incluso). Questo garantisce che il risultato finale corrisponda alla tua visione senza sorprese alla consegna.
Hai bisogno del progetto completo molto urgentemente?
Non preoccuparti! Scrivimi prima di ordinare e ti farò sapere se è possibile.

