Creerò ambiente horror low per PS1 PS2 PSX livello di mappa 3D gioco mondo retrò

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Informazioni su questo servizio

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Cerchi un ambiente inquietante in stile PS1, PSX o N64 per il tuo gioco horror?

Realizzerò ambienti horror personalizzati in low poly, mappe e livelli di gioco ispirati ai classici survival horror retrò e ai primi giochi 3D.

Posso creare:

  • ambienti horror in low poly in stile PS1 / PSX
  • location horror ispirate a N64
  • mappe di survival horror retrò
  • case e edifici abbandonati
  • ospedali infestati e corridoi oscuri
  • <li foreste inquietanti e location all'aperto
  • strutture sotterranee e location misteriose
  • texture e materiali pixelati in stile retrò
  • ambienti ottimizzati per lo sviluppo di giochi

PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Stile specializzato in PS1 / PSX / N64
  • ambienti personalizzati basati sul tuo concept
  • geometrie low poly adatte ai giochi
  • texture e dettagli visivi retrò
  • forte attenzione all'atmosfera inquietante

COSA OFFRO:

  • ambienti horror in stile PS1
  • mappe low poly in stile PSX
  • ambienti ispirati a N64
  • survival horror

Se stai sviluppando un gioco horror indie, survival horror, FPS retrò, gioco in stile PSX o progetto ispirato a N64, posso creare un ambiente che dona al tuo gioco un'atmosfera horror nostalgica autentica.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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low poly expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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