Creerò personaggi low poly PS1 PS2 PSX N64 mostri creature e personaggi di gioco

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Cerchi un personaggio horror low poly autentico per PS1, PSX o N64 per il tuo gioco?

Realizzerò personaggi horror 3D low poly personalizzati, mostri e creature ispirati ai classici survival horror retrò e ai primi giochi 3D.

Posso creare:

  • Horror low poly PS1 / PSX
  • Low poly ispirato a N64
  • Mostri e creature horror inquietanti
  • Horror umanoide
  • Mutanti, zombi e creature spaventose
  • Personaggi di survival horror retrò
  • Personaggi di gioco low poly
  • Texture pixelate in stile retrò

PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Stile di personaggi ispirato a PS1 / PSX / N64
  • Modellazione personalizzata basata sulla tua idea
  • Geometria low poly e adatta al gioco
  • Texture e dettagli in stile retrò
  • File 3D puliti e organizzati
  • Attenzione alle proporzioni dei personaggi e all’atmosfera horror
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto

COSA OFFRO:

  • Personaggio horror PS1
  • Personaggio low poly PSX
  • Personaggio ispirato a N64
  • Design di mostri horror
  • Modellazione di creature
  • Personaggi zombie e mutanti

Inviami il tuo concept, schizzo, riferimento o descrizione prima di ordinare così possiamo discutere del design e delle esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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low poly expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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