Creerò un personaggio low poly in stile ps2 di gta san andreas modello 3d retrò

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Informazioni su questo servizio

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Stai cercando un personaggio low poly in stile PS2 con l'aspetto nostalgico dei giochi degli anni 2000?

Creerò un personaggio 3D low poly originale ispirato allo stile visivo dei giochi dell'epoca PS2 e all'estetica riconoscibile di GTA San Andreas, con geometria ottimizzata, forme semplici, proporzioni stilizzate e texture in stile retrò.

Posso creare personaggi maschili, femminili, in stile gang, di strada, NPC, personaggi giocabili, personaggi personalizzati e personaggi retrò originali basati sulle tue referenze o sul tuo concept.

Cosa offro

  • Personaggio low poly in stile PS2
  • Personaggio ispirato a GTA San Andreas
  • Modellazione di personaggi 3D low poly
  • Personaggio in stile retrò
  • Personaggio a basso poligono
  • Personaggio 3D stilizzato
  • Personaggi maschili e femminili
  • Modelli di personaggi pronti per il gioco


Perché scegliermi?

Mi concentro sulla creazione di personaggi che catturino l'aspetto semplice dei giochi dell'epoca PS2 mantenendo il modello originale e adatto ai progetti di giochi moderni.

Se hai bisogno di un personaggio low poly retrò o di una serie di personaggi originali per il tuo gioco, creerò il modello secondo le tue specifiche.

Inviami le referenze del personaggio e le tue richieste prima di ordinare così possiamo discutere del progetto!!!!.

Scopri di più su jax jonba

jax jonba

low poly expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese, Italiano
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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