Creerò modelli 3d retro low poly stile anime e personaggi in stile ps1 per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando quell’estetica nostalgica e croccante degli anni '90 per il tuo prossimo indie game, o vuoi un avatar leggero e ad alte prestazioni per VRChat e VTubing? Sei nel posto giusto!
Mi specializzo nella creazione di personaggi low-poly stile anime altamente ottimizzati e bellissimi ispirati alle epoche classiche PS1, N64 e Sega Saturn, nonché delle estetiche indie moderne a basso costo di calcolo.
Che tu voglia un protagonista pronto per il gioco con budget di vertici limitati, un asset retrò dipinto a mano non illuminato, o un avatar .vrm funzionante, porterò i tuoi concetti 2D nello spazio 3D con flusso di bordi pulito e ottime performance.
Cosa posso fare per te:
- Modellazione custom low-poly
- Texture retrò autentiche
- Topologia pulita e flusso di bordi
- Capelli anime corposi e accenti
- Rigging e formati
Perché scegliere il mio servizio?
- Indie Game Ready: compatibilità nativa con Unity, Unreal Engine, Godot e Blender.
- Nessun ritardo nelle prestazioni: perfetto per progetti mobili, VR e web-based.
- Comunicazione chiara e diretta
Per favore mandami un messaggio prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i limiti del tuo budget poly, fogli di riferimento e concept art! Creatiamo qualcosa di indimenticabile!!!!!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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low poly expert
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare a modellare il mio personaggio anime low poly?
Fornire una scheda di riferimento del personaggio in 2D con viste frontale e laterale è ideale. Tuttavia posso lavorare facilmente da un singolo concept art, schizzi, mood board o descrizione dettagliata scritta
Come gestisci le texture per quell’estetica retrò PS1 o pixel art autentica?
Dipingo a mano mappe texture diffuse a risoluzioni storicamente accurate, tipicamente 64x64, 128x128 o 256x256 pixel
Qual è il budget di poligoni e puoi adattarti ai limiti del mio motore di gioco specifico?
Sì, posso seguire rigidamente i limiti esatti dei triangoli del tuo progetto. Come guida generale: Basic Tier (NPC) 500–1.500 tri; Standard Tier (Indie Heroes) 2.000–4.500 tri; Premium Tier (Avatars) 5.000–8.000 tri.
Il modello 3D sarà riggato e pronto per Unity, Unreal Engine o Godot?
Sì! Per i livelli che includono il rigging costruisco uno scheletro armatura pulito e professionale usando convenzioni di naming Humanoid/Mixamo standard.
Puoi consegnare il personaggio in formato .VRM per VRChat o VTubing?
Assolutamente. Se scegli il livello Premium, convertirò completamente il tuo personaggio anime low poly in un file .VRM funzionale

