Svilupperò un prototipo di plugin audio JUCE personalizzato per Windows
Sviluppatore di strumenti di gioco, modding BG3 e automazione
Informazioni su questo servizio
Creo prototipi di plugin audio personalizzati e focalizzati per musicisti indie, creatori di audio per giochi e produttori sperimentali usando JUCE e C++ moderno. I progetti possono includere sintetizzatori, effetti per chitarra e audio, strumenti per loop e utilità creative.
Il mio lavoro originale include RailSynth, KLR Whale e Evan Metal. Questi progetti dimostrano interfacce originali, controlli DSP, strumenti MIDI e sessioni, analisi delle forme d'onda, workflow di remix e esportazione, preset e build di test Windows VST3.
I pacchetti fissi coprono prototipi Windows x64. macOS, firma, installer, AAX, DAW complete, modelli AI, protezione anti-copia e prodotti commerciali più grandi richiedono una valutazione personalizzata. Sono disponibili refinement UI e pianificazione fattibilità macOS tramite offerte personalizzate.
Il cliente possiede i deliverable specifici del progetto completamente pagati. AUXIL mantiene tutti i prodotti preesistenti, framework, utilità DSP riutilizzabili, template e infrastruttura di test. Il codice sorgente di RailSynth, KLR Whale e Evan Metal non viene trasferito tramite questo Gig.
Contattami prima di ordinare con il tuo workflow previsto, controlli essenziali, riferimenti sicuri di diritti, DAW di destinazione e deliverable desiderati.
Formato:
VST3
Linguaggio di programmazione:
JUCE
•
C++
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali piattaforme supportano i pacchetti fissi?
I pacchetti fissi coprono Windows x64. È disponibile un piano di fattibilità e porting su macOS tramite offerta personalizzata; le build effettive per macOS richiedono un ambito separato e una validazione Mac reale.
Quali formati sono inclusi?
Basic è un pacchetto di progettazione e pianificazione senza build. Standard include un prototipo standalone Windows x64. Premium include build standalone Windows x64 e alpha VST3.
Il codice sorgente è incluso?
Premium include sorgente JUCE/C++ specifica del progetto e manutenibile. La sorgente standard è un extra a pagamento. I prodotti AUXIL preesistenti e i componenti di background riutilizzabili rimangono proprietà di AUXIL.
Il plugin funzionerà in ogni DAW?
Non si garantisce compatibilità universale. Premium include validazione pluginval e test con Waveform. Invia il tuo DAW e versione esatti prima di ordinare per valutare la compatibilità.
Gli build sono firmati e pronti per il rilascio pubblico?
I pacchetti fissi consegnano prototipi non firmati o build alpha. Windows può mostrare un avviso di app non firmata. Installer, firma, sistemi di licenza e lavoro di produzione richiedono un'offerta personalizzata.
Cosa conta come revisione?
Una revisione è un aggiustamento mirato entro i requisiti e limiti concordati. Un nuovo sistema, controlli ampliati, piattaforma, formato o concetto di base richiede un extra o un'offerta personalizzata.
Chi possiede il lavoro completato?
Il cliente possiede i deliverable specifici del progetto completamente pagati. AUXIL mantiene il suo software preesistente, utilità DSP riutilizzabili, template, infrastruttura di test e componenti generici.
Puoi copiare un plugin commerciale esistente o un suono di marca?
No. Creo strumenti originali e non clono prodotti di marca, preset protetti da copia o audio, bypasso le licenze o uso materiale senza permesso.
Di cosa ho bisogno prima che io ordini?
Invia il workflow previsto, comportamento di input e output, versioni di Windows e DAW, controlli essenziali, deliverable, piani di utilizzo e esempi sicuri di diritti. Contattami prima.
Un pacchetto fisso può coprire un DAW completo, plugin AAX o modello AI?
No. DAW complete, AAX, modelli AI, licenze avanzate e prodotti commerciali più grandi richiedono scoperta e un'offerta personalizzata. AUXIL Workstation e 2TA RUF sono piani di sviluppo.

