Svilupperò un prototipo di plugin audio JUCE personalizzato per Windows

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Sviluppatore di strumenti di gioco, modding BG3 e automazione

Creo strumenti web giocabili, pacchetti di test mod BG3 e flussi di lavoro di automazione locale sotto AUXIL / Ratio.Exp. Posso aiutarti a trasformare idee grezze di gioco, modding o software creativo...
Informazioni su questo servizio

Creo prototipi di plugin audio personalizzati e focalizzati per musicisti indie, creatori di audio per giochi e produttori sperimentali usando JUCE e C++ moderno. I progetti possono includere sintetizzatori, effetti per chitarra e audio, strumenti per loop e utilità creative.


Il mio lavoro originale include RailSynth, KLR Whale e Evan Metal. Questi progetti dimostrano interfacce originali, controlli DSP, strumenti MIDI e sessioni, analisi delle forme d'onda, workflow di remix e esportazione, preset e build di test Windows VST3.


I pacchetti fissi coprono prototipi Windows x64. macOS, firma, installer, AAX, DAW complete, modelli AI, protezione anti-copia e prodotti commerciali più grandi richiedono una valutazione personalizzata. Sono disponibili refinement UI e pianificazione fattibilità macOS tramite offerte personalizzate.


Il cliente possiede i deliverable specifici del progetto completamente pagati. AUXIL mantiene tutti i prodotti preesistenti, framework, utilità DSP riutilizzabili, template e infrastruttura di test. Il codice sorgente di RailSynth, KLR Whale e Evan Metal non viene trasferito tramite questo Gig.


Contattami prima di ordinare con il tuo workflow previsto, controlli essenziali, riferimenti sicuri di diritti, DAW di destinazione e deliverable desiderati.

Formato:

VST3

Tipo di plugin:

Campionatore

Sintetizzatore

Linguaggio di programmazione:

JUCE

C++

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