Creerò un gioco multiplayer usando mirror, photon, photon fusion


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Jayesh, Senior Game Developer e Mobile App Developer con oltre 9 anni di esperienza nella creazione di giochi ad alte prestazioni, applicazioni mobili cross-platform, esperienze AR/VR, sistemi multiplayer e soluzioni scalabili integrate con backend.
Mi specializzo nello sviluppo di applicazioni rifinite, pronte per la produzione, utilizzando Unity3D, Flutter e tecnologie native iOS, concentrandomi su prestazioni, scalabilità, architettura pulita e esperienza utente.
Sono appassionato nel trasformare le idee in prodotti rifiniti e di alta qualità che offrano esperienze utente eccezionali e alte prestazioni tecniche.
Se hai bisogno di un gioco, un'app mobile, un sistema multiplayer, un'esperienza AR/VR o una soluzione scalabile cross-platform, sono qui per aiutarti a realizzare la tua visione.
Connettiamoci e costruiamo qualcosa di fantastico insieme.
Scopri di più su Jayesh Rathod
Senior Unity3D and Mobile App Developer
- DaIndia
- Membro daapr 2017
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Hindi, Gujarati, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali funzionalità multiplayer puoi sviluppare?
Posso sviluppare sistemi di matchmaking, lobby, creazione/ingresso in stanze, integrazione di server dedicati, sincronizzazione dei giocatori, sistemi di chat, inventari, classifiche e funzionalità multiplayer personalizzate usando Mirror Networking.
Lavori con progetti Unity esistenti?
Sì. Posso integrare la funzionalità multiplayer nel tuo progetto Unity esistente o creare il sistema di rete da zero.
Quale soluzione di networking usi?
Principalmente uso Mirror Networking, ma posso lavorare anche con Photon, Netcode for GameObjects, FishNet, PlayFab, Steamworks e soluzioni server personalizzate se necessario.
Puoi creare sistemi di matchmaking e lobby?
Assolutamente. Posso sviluppare matchmaking personalizzato, creazione di stanze, inviti ai giocatori, gestione delle lobby e soluzioni di server dedicati.
Correggerai bug multiplayer nel mio gioco esistente?
Sì. Posso risolvere problemi di sincronizzazione, lag, RPC, questioni di autorità, bug server/client e colli di bottiglia delle prestazioni.
Fornisci il codice sorgente?
Sì. Tutto il lavoro consegnato include codice sorgente pulito, ben strutturato e di tua piena proprietà.
Di quali informazioni hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, fornisci i requisiti del progetto, la versione di Unity, le esigenze di networking, le piattaforme target e eventuali file di progetto esistenti se applicabile.
Puoi sviluppare sistemi multiplayer in stile MMO o di grandi dimensioni?
Sì. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere di architettura, requisiti del server, scalabilità e portata del progetto.
Offrite supporto dopo la consegna?
Sì. Offro supporto post-consegna per garantire che tutto funzioni correttamente e posso offrire manutenzione continua se necessario.
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portlandmba

Stati Uniti
Excellent developer with great communication throughout the project. You can tell he cares about making sure clients are updated daily, and follows-through with tasks. He was able to support de-bugging and update of our multiplayer app and made it a pleasant process. Highly recommended.
400 USD-600 USD
Prezzo
4 settimane
Tempo
J 
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Utile?A 
ananksym

Israele
this seller is a partner of success, quick and quality provider, the best

J 
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Utile?K kagtec

Emirati Arabi Uniti
excellent work and very comparative
J 
Risposta del venditore
Utile?D danieljeewan

Nuova Zelanda
100% RECOMMENDED!! Jayesh was excellent, it is not easy to please me as I am a perfectionist but he went above and over to satisfy and provide me with a product that I was proud of. Thank you. Jayesh, will work with you again.
J 
Risposta del venditore
Utile?M 
maginary
Cliente abituale

Singapore
Excellent Gig. Very trustworthy

J 
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