Creerò, modificherò o riggherò mmd, weight paint, VRChat, vrm, vroid, blendshape, modello 3d

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Jazzlyn
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Informazioni su questo servizio

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Se cerchi un professionista per creare, modificare o riggare il tuo personaggio 3D, sono specializzato nel lavorare con modelli MMD, VRChat, VRM e VRoid, aiutandoti a trasformare il tuo personaggio in un avatar completamente funzionante. Che tu abbia una nuova idea o un modello esistente che necessita di correzioni o miglioramenti, posso aiutarti a ottenere un risultato pulito, ottimizzato e pronto per l'animazione.

Mi concentro su rigging di alta qualità, weight painting fluido e blendshapes configurati correttamente, così il tuo avatar funziona perfettamente in ambienti di animazione o VR.


I miei servizi includono:


  • Creazione di modelli di personaggi 3D personalizzati
  • Modifica e miglioramento di modelli 3D esistenti
  • Configurazione e correzioni di modelli MMD
  • Rigging e ottimizzazione di avatar VRChat
  • Modifica o conversione di modelli VRM e VRoid
  • Rigging professionale e configurazione di armature
  • Weight painting pulito e preciso
  • Creazione di blendshape / espressioni facciali
  • Correzione di mesh rotte e errori di modello 3D
  • Ottimizzazione di modelli 3D per VRChat e animazioni


Lavoro con attenzione per assicurarmi che il tuo modello 3D si muova in modo naturale, funzioni senza problemi e sia pronto per essere usato in VRChat, MMD o altre piattaforme 3D.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Certified Character Modeller

5,0(5)
  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Francese
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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