Creerò modelli 3D di armi pronte per il gioco per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modelli 3D di armi pronte per il gioco, realizzati per Unity, Unreal Engine e progetti di giochi in tempo reale.
Creo armi dettagliate e ottimizzate partendo da concept art, schizzi, immagini di riferimento, blueprint o design esistenti, con attenzione a modellazione hard-surface pulita e produzione di gioco pratica.
Ciò che posso creare:
- Fucili d'assalto, SMG e pistole
- Fucili da cecchino, fucili a pompa e mitragliatrici
- Armi militari e tattiche
- Armi sci-fi e futuristiche
- Spade fantasy, asce e armi da mischia
- Armi a plasma, laser ed energia
- Armi per giocatori FPS/TPS
- Armi nemici, boss e eroi
- Varianti di armi e accessori
A seconda del pacchetto, la tua arma può includere topologia ottimizzata, workflow high-to-low poly, UV unwrapping, texture PBR, setup dei materiali e esportazione pronta per il gioco.
Le risorse possono essere preparate per Unreal Engine, Unity, Blender e altri pipeline 3D, con formati come FBX, OBJ e BLEND.
Che tu abbia bisogno di un'arma semplice o di un asset dettagliato da eroe, mi concentro su geometria pulita, ottimizzazione efficiente, dettagli precisi e presentazione pronta per la produzione.
Inviami il tuo concept, riferimento o requisiti dell'arma per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Hard surface model
- DaNigeria
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un'arma dal mio concept o riferimento?
Sì. Posso creare armi 3D personalizzate partendo da concept art, schizzi, blueprint, immagini di riferimento o descrizioni dettagliate.
Che tipi di armi puoi modellare?
Posso creare armi da fuoco, armi militari, armi sci-fi, futuristiche, fantasy, spade, asce, armi da mischia e altre armi personalizzate per il gioco.
Le armi sono pronte per il gioco?
Sì. A seconda del pacchetto, posso fornire topologia ottimizzata, workflow high/low poly, UV, texture PBR e esportazioni pronte per il gioco.
Puoi preparare armi per Unity e Unreal Engine?
Sì. Le armi possono essere preparate per Unity, Unreal Engine, Blender e altri pipeline 3D compatibili.
Puoi creare armi realistiche e stilizzate?
Sì. Posso lavorare con design realistici, stilizzati, futuristici, sci-fi, militari e fantasy.
Puoi creare un'arma senza un concept finito?
Sì. Se hai solo riferimenti o un'idea generale di design, contattami prima così possiamo definire i requisiti di design prima di ordinare.
Puoi creare più armi?
Sì. Più armi possono essere gestite come ordine personalizzato o pack di armi a seconda del numero e della complessità.
Fornisci animazioni per le armi?
La modellazione delle armi è il servizio principale. Rigging, animazioni di ricarica, di fuoco e altri lavori di implementazione nel gioco possono essere discussi come lavori personalizzati aggiuntivi.

