Creerò asset 3D di superficie dura sci-fi pronte per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Asset 3D di superficie dura sci-fi pronti per giochi, cinematica e progetti in tempo reale.
Creo modelli di superficie dura dettagliati e ottimizzati basati sulla tua concept art, schizzi, immagini di riferimento o design esistenti.
Cosa posso creare:
- Armi e pistole sci-fi
- Mech e robot
- Droni e torrette
- Navi spaziali e veicoli futuristici
- Macchinari meccanici
- Prop e asset ambientali sci-fi
- Armature, gadget e attrezzature futuristiche
Il tuo asset può includere topologia pulita, geometria ottimizzata, UV unwrapping, workflow da high a low poly, texture PBR e esportazione pronta per il gioco, a seconda del pacchetto scelto.
Posso preparare asset per workflow che coinvolgono:
- Unreal Engine
- Unity
- Blender
e altri pipeline 3D, con formati come
- FBX
- OBJ e
- BLEND
Che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un asset hero dettagliato, mi concentrerò su modellazione pulita, dettagli di superficie forti, ottimizzazione pratica e un risultato finale rifinito.
Inviami la tua concept, riferimento o requisiti del progetto e lo trasformerò in un asset 3D pronto per la produzione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Hard surface model
- DaNigeria
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello partendo da concept art?
Sì. Posso creare l'asset partendo da concept art, schizzi, immagini di riferimento, blueprint o una descrizione dettagliata.
Quali tipi di asset sci-fi puoi creare?
Armi, mech, robot, droni, veicoli, navi spaziali, macchinari, armature, gadget, prop e altri asset di superficie dura.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì. A seconda del pacchetto, gli asset possono includere geometria ottimizzata, topologia pulita, UV e texture PBR.
Puoi preparare asset per Unreal Engine o Unity?
Sì. Posso preparare esportazioni pronte per il gioco compatibili con Unreal Engine, Unity e altri workflow.
Fornisci texture PBR?
Sì. La texturizzazione PBR può essere inclusa a seconda del pacchetto scelto.
Puoi creare un asset personalizzato non elencato?
Sì. Se il tuo asset rientra nella modellazione di superficie dura, inviami il riferimento e i requisiti per valutare l'ambito del progetto.
Puoi creare più asset per il mio gioco?
Assolutamente. Per set di asset o progetti più grandi, contattami prima così possiamo definire l'ambito e creare un'offerta personalizzata.

