Creerò asset 3D di superficie dura sci-fi pronte per il gioco

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Asset 3D di superficie dura sci-fi pronti per giochi, cinematica e progetti in tempo reale.


Creo modelli di superficie dura dettagliati e ottimizzati basati sulla tua concept art, schizzi, immagini di riferimento o design esistenti.


Cosa posso creare:

  • Armi e pistole sci-fi
  • Mech e robot
  • Droni e torrette
  • Navi spaziali e veicoli futuristici
  • Macchinari meccanici
  • Prop e asset ambientali sci-fi
  • Armature, gadget e attrezzature futuristiche


Il tuo asset può includere topologia pulita, geometria ottimizzata, UV unwrapping, workflow da high a low poly, texture PBR e esportazione pronta per il gioco, a seconda del pacchetto scelto.


Posso preparare asset per workflow che coinvolgono:

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Blender

e altri pipeline 3D, con formati come

  • FBX
  • OBJ e
  • BLEND


Che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un asset hero dettagliato, mi concentrerò su modellazione pulita, dettagli di superficie forti, ottimizzazione pratica e un risultato finale rifinito.


Inviami la tua concept, riferimento o requisiti del progetto e lo trasformerò in un asset 3D pronto per la produzione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Hard surface model

  • DaNigeria
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D Hard Surface Artist focused on creating detailed, game-ready sci-fi assets for indie developers, game studios, and digital creators. I create weapons, props, mechs, drones, vehicles, spaceships, and mechanical assets from concepts or references. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, UVs, and PBR-ready assets suitable for Unreal Engine, Unity, and other 3D pipelines. I deliver production-focused models designed to look great and work reliably in your project.

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