Ritopologizzo la mesh, ottimizzo l'UV unwrap e pulisco il tuo modello 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo modello 3D è troppo denso, difficile da modificare o non è pronto per la texture?
Posso aiutarti a pulire il tuo modello 3D esistente, migliorare la struttura della mesh, ottimizzare la geometria e preparare gli UV per un flusso di lavoro più fluido.
cosa posso fare
- ritopologia 3D e flusso della mesh pulito
- ottimizzazione da high-poly a low-poly
- UV unwrap e layout UV
- pulizia della mesh e correzione della topologia
- riduzione dei poligoni dove opportuno
- conversione di modelli 3D tra formati supportati
PER CHIÈ QUESTO SERVIZIO
Sviluppatori di giochi che hanno bisogno di asset ottimizzati, artisti 3D che preparano modelli per la texturizzazione, designer che lavorano con mesh dense e creatori che hanno bisogno di geometria più pulita per il prossimo passaggio di produzione.
COSA RICEVERAI
Il tuo modello 3D modificato in un formato di file concordato, in base al pacchetto selezionato. A seconda dell'ambito, può includere una mesh pulita, geometria ritopologizzata, mappe UV e il file del progetto nativo.
Esamino prima il tuo modello e i requisiti, confermo lo scope appropriato, poi lavoro sulle correzioni concordate. Puntiamo a preservare la forma originale e i dettagli importanti migliorando le aree indicate nel tuo ordine.
Contattami prima di ordinare così discutiamo del tuo progetto :)
Verifica del servizio e preferenze di stile della consegna
Fiverr non seleziona freelance in questa categoria. Verifica le qualifiche e discuti dei requisiti con il freelance prima di effettuare l'ordine, incluse eventuali preferenze in merito all'uso di strumenti di IA.
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Architecture and Rendering Specialist
- DaGermania
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi sistemare un modello 3D esistente invece di crearne uno da zero?
Sì. Questo gig si concentra a migliorare modelli esistenti tramite pulizia, ritopologia, unwrap UV e ottimizzazione. Invia il tuo file così posso controllare cosa serve fare.
Puoi rendere il mio modello pronto per il gioco?
Posso aiutarti a ottimizzare la geometria e a preparare UV per un flusso di lavoro di gioco. Per favore condividi il motore di destinazione, i requisiti di conteggio dei poligoni e se hai bisogno di lavoro aggiuntivo come baking o mesh di collisione.
Riesci a ridurre il conteggio dei poligoni senza modificare l'aspetto del modello?
Mi sto a concentrare sulla preservazione della forma e dei dettagli importanti, ma il risultato dipende dalla mesh sorgente e dalla riduzione richiesta. controllerò i tuoi requisiti prima di confermare lo scope.
Quali formati di file 3D accettate?
Per favore scrivimi con il formato del file. Ti confermerò se è supportato e quale formato di output posso consegnare.
Forniate texturing e bake delle texture?
Questi sono compiti separati e non sono inclusi automaticamente. Fammi sapere se ne hai bisogno così posso confermare disponibilità e fornire un preventivo adeguato.
Puoi lavorare su personaggi complessi o modelli scansionati?
Possibile, a seconda della mesh, del livello di dettaglio e dell'uso finale. Per favore condividi screenshot e dettagli del file sorgente prima di ordinare.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Ho bisogno del tuo modello, uso previsto, formato di file richiesto e eventuali specifiche di topologia, conteggio poligoni o UV. Se non hai specifiche tecniche, spiega a cosa vuoi destinare il modello.

