Svilupperò gioco 2D personalizzato con Godot, meccaniche e creerò prototipi in Godot engine

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Jenny
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Pronto a trasformare la tua idea di gioco in un'esperienza giocabile reale?


Svilupperò un gioco Godot 2D o 3D di alta qualità, su misura per la tua visione, dal prototipo iniziale al gameplay rifinito. Che tu abbia bisogno di sistemi multiplayer, ambientazioni immersive o mappe ottimizzate e pulite, ci penso io.


Cosa otterrai:


  • Gioco Godot 2D completamente funzionante
  • Sistema multiplayer (online o locale, se necessario)
  • Ambientazioni, mappe e design dei livelli personalizzati
  • Meccaniche di gioco pulite e ciclo principale
  • Implementazione dell'interfaccia utente (menu, HUD, sistemi)
  • File di progetto ottimizzati e ben strutturati
  • Build pronta per il test (PC o piattaforma specificata)


Perché scegliermi:


  • Focus su sensazione di gioco + performance, non solo sull'aspetto visivo
  • Struttura del codice pulita e scalabile (facile da espandere in futuro)
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Consegna rapida con aggiornamenti costanti
  • Esperienza nella creazione di sistemi giocabili e pronti per la produzione


Mi concentro sulla sensazione di gioco, sulle performance e su una struttura scalabile, così il tuo progetto può crescere senza problemi.


Hai un concetto o solo un'idea? Scrivimi e la realizzeremo insieme.

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Jenny

Your Idea, A Real Playable Game

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio11 ore
  • Lingue

    Inglese, Polacco, Punjabi, Bengali
Hi, I’m Jenny, Unity game developer focused on clean code and smooth gameplay. I build 2D/3D games, prototypes, UI, VFX and core systems that actually work and feel good to play. Got an idea? I turn it into a playable build fast, optimized and polished. Fixing bugs, improving performance or building from scratch, I keep things simple and reliable. No overpromises. No delays. Just solid results you can test and use. Let’s build something players enjoy.

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