Creerò personaggio di gioco 3d iper realistico modellazione 3d arte di gioco daz3d

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Sono un artista di personaggi ad alta fedeltà che sfrutta il più recente rendering in tempo reale, strumenti AI e ottimizzazione del pipeline.


Realizzo personaggi 3D pronti per il gioco usando tecniche all'avanguardia per ottenere sfumature realistiche, design performante e animazioni fluide.

Dal rigging per i sistemi Nanite e Lumen di Unreal Engine a texturing potenziato dall'AI e animazioni procedurali, consegno personaggi che appaiono sorprendenti e funzionano perfettamente nei motori di gioco in rapida evoluzione di oggi.


Ciò che include il mio servizio!

  • Scolpitura dettagliata e retopologia
  • Texturing avanzato e mappatura UV
  • Ottimizzazione per engine in tempo reale
  • Rigging e preparazione all'animazione
  • Strumenti e workflow assistiti dall'AI



Deliverables

Asset finali in OBJ/FBX/GLTF, pacchetti di texture (PNG/TGA), file di scena (Unity/Unreal), render a turntable e file .blend o sorgente secondo necessità.


Ricevi un preventivo personalizzato e una timeline su misura in base alla portata del tuo progetto e all'ottimizzazione del motore.


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese
Creative and detail-oriented CGI expert with a strong focus on 3D character design and development. Specializing in creating high-quality, production-ready characters for games, films, and virtual experiences. Skilled in sculpting, modeling, texturing, rigging, and rendering lifelike or stylized characters that align with artistic direction and technical requirements. Also Passionate about storytelling through design and always pushing the limits of visual fidelity, character realism, and creative expression.

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