Realizzerò un metaumano personalizzato con animazione mocap, cattura del corpo e del viso, rendering 3D
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Con questo servizio, otterrai un Metahuman completamente personalizzato , su misura per le esigenze dei tuoi progetti:
Creazione Metaumana Personalizzata
- Scultura del viso unica (non preset generici)
- Caratteristiche facciali realistiche/personalizzate
- Personalizzazione di capelli, occhi e vestiti
- Modifiche personalizzate della pelle/texture (rughe, trucco, pori, cicatrici, ecc.)
Animazione Mocap (corpo + viso)
- Cattura del movimento del corpo di alta qualità
- Mocap facciale per espressioni naturali e sincronizzazione labiale
- Dati di animazione puliti e rifiniti
- Compatibile con Unreal Engine, Blender, Maya, Unity e altro ancora
Integrazione completa
- Configurazione UE Metahuman
- Supporto al retargeting
- Impostazioni di importazione e test delle scene di animazione
- File pronti all'uso nel formato che preferisci
Strumenti che uso
- Unreal Engine / Creatore di Metahuman
- Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
- Blender / Maya
- Flusso di lavoro delle texture personalizzate
Mandami un messaggio e creeremo insieme uno straordinario Metahuman con animazione mocap completa per il tuo prossimo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare una persona reale?
Sì! Posso creare un Metahuman che assomigli molto a una persona reale.
Quali formati di animazione fornisci?
FBX, file di progetto Unreal o formati personalizzati su richiesta.
Fornisci lip-sync?
Sì. La mocap facciale include il lip-sync completo e il tracking delle espressioni.
I file sono pronti per l'uso in Unreal Engine?
Sì — tutto è pulito, testato e pronto per la produzione.

