Creerò modelli realistici di veicoli 3d e oggetti pronti per i giochi per Unity e Unreal


Informazioni su questo servizio
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CIAO stimati acquirenti!
Sono un esperto di modellazione 3D di veicoli specializzato nella creazione di veicoli realistici e oggetti pronti per Unity e Unreal Engine.
Creo asset 3D dettagliati pensati per bilanciare qualità visiva e performance in tempo reale, rendendoli adatti a giochi, simulazioni, ambienti virtuali, cinematica e altri progetti interattivi.
Posso creare:
- Auto, camion, SUV, moto e altri veicoli realistici
- Modelli di veicoli pronti per il gioco
- Oggetti ambientali e di gameplay
- Asset 3D di superfici dure
- Modelli ottimizzati per il tempo reale
- Interni ed esterni dettagliati dove necessario
- Materiali e texture PBR
- UV mapping e preparazione delle texture
- Multiple livelli di dettaglio (LOD) quando richiesto
- Asset pronti per Unity e Unreal
- Asset personalizzati basati su riferimenti, disegni o specifiche
Il mio workflow si concentra su modellazione pulita, topologia appropriata, proporzioni accurate, geometria ottimizzata, UV, materiali e consegna organizzata degli asset.
In base alle esigenze del tuo progetto, posso preparare asset per l'uso in tempo reale mantenendo il livello di dettaglio necessario per il tuo gioco o esperienza interattiva.
Creiamo insieme un asset 3D professionale pronto per il tuo progetto.
GRAZIE!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Artist Roblox Developer Game Asset Vehicle Model Expert
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Fornisci texturing e materiali con i modelli?
Questi pacchetti di base si concentrano esclusivamente su una topologia di mesh di alta qualità, unwrapping UV pulito e modellazione 3d come mostrato nello stile layout senza texture. Se hai bisogno di texturing PBR completo o assegnazione di materiali specifici, contattami per un'offerta personalizzata!
Puoi ottimizzare i modelli per motori di gioco come Unity o Unreal Engine?
Sì, assolutamente! Fammi sapere la piattaforma di destinazione (Mobile, PC o Console) all'inizio dell'ordine, così posso gestire perfettamente il conteggio dei poligoni e le restrizioni del ciclo di topologia per il tuo motore.
Quali formati di file riceverò al termine?
Consegno normalmente in formati compatibili universalmente, tra cui .FBX e .OBJ. I file sorgente (come .Blend o formati nativi) sono inclusi gratuitamente nei livelli Standard e Premium.
Accetti riferimenti personalizzati al di fuori di veicoli e props standard?
Sì. Posso gestire design di superfici dure, meccanismi e pezzi ambientali. Inviami il tuo artwork di riferimento o schizzi concettuali, e creerò un preventivo personalizzato in base alle tue esigenze specifiche del progetto.
Che tipo di veicoli 3D puoi creare?
Posso modellare auto, SUV, camion, moto, veicoli futuristici, veicoli commerciali e altri concetti di veicoli personalizzati, a seconda della complessità.
Puoi creare anche props oltre ai veicoli?
Sì. Il Gig supporta sia veicoli 3D realistici che props pronti per il gioco. I props semplici sono principalmente coperti dal pacchetto Basic, mentre asset più complessi possono essere gestiti tramite un'offerta personalizzata.
Puoi preparare modelli per Unity?
Sì. Posso preparare l'asset concordato in un formato e una struttura adatti all'integrazione con Unity.
Puoi preparare modelli per Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset per Unreal Engine secondo i requisiti tecnici del progetto.
Puoi aggiungere animazioni ai veicoli?
L'animazione del veicolo, il rigging, i sistemi di sospensione, la funzionalità di guida o altre configurazioni tecniche avanzate possono essere aggiunte come requisito personalizzato previo accordo prima dell'ordine.

