Converterò la tua arte AI o il tuo concetto in un asset 3d pronto per il gioco

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Jesus A
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"Trasforma i tuoi concetti AI in asset 3D pronti per la produzione"

Stanco di modelli 3D generati dall'AI disordinati con milioni di triangoli? Offro servizi professionali di pulizia e creazione per rendere i tuoi asset funzionanti su Unity, Unreal Engine e animazione.

Cosa faccio:

  • Retopologia manuale: Trasformo mesh dense in una topologia All-Quads pulita per una deformazione perfetta.
  • Texturing PBR: Baking di alta qualità (Normal, AO, Roughness) usando Blender e Affinity.
  • Rigging avanzato: Sistemi Rigify personalizzati, driver meccanici e shape keys per le espressioni.
  • Ottimizzazione: Esportazioni pronte per il gioco (.FBX, .Blend) con chiamate di disegno ottimizzate.

Mi specializzo in design stilizzati/Anime e meccanici. Contattami prima di ordinare per rivedere il tuo concept art o il mesh del modello AI.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Modeller

  • DaMessico
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

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