Farò rigging meccanico per robot industriali e produzione

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Jesus A
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Stai cercando un rig meccanico preciso e pronto per la produzione?

Come Artista Tecnico con esperienza in visualizzazione industriale e animazione di superfici dure, offro soluzioni di rigging di alta qualità per robot, macchinari e sistemi automatizzati. Non aggiungo solo ossa; costruisco sistemi meccanici funzionali.

Ciò che offro:

  • Rigging meccanico di precisione: Sistemi IK/FK specializzati per bracci robotici (6-DOF), pistoni e articolazioni complesse.
  • Protezione Gimbal-Lock: Utilizzo di logiche di rotazione Euler/Quaternion avanzate per garantire un movimento fluido senza flip degli assi.
  • Sistemi automatizzati: Driver personalizzati per nastri trasportatori, ingranaggi e linee di assemblaggio sincronizzate.
  • Gerarchia pulita: Convenzioni di denominazione professionali e outliner organizzati, facili da integrare nel tuo pipeline.
  • Ottimizzazione per game engine: File FBX esportati perfettamente testati per Unity e Unreal Engine (Scala 1:1, senza errori di trasformazione).

Perché scegliere il mio servizio?

  • Integrità tecnica: Mi concentro su come le parti interagiscono nel mondo reale per evitare clipping della mesh e deformazioni irreali.
  • Pannelli di controllo personalizzati: Posso creare "Proprietà personalizzate" (Slider UI) in Blender per controllare movimenti complessi con un clic.

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Jesus A

3D Modeller

  • DaMessico
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

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