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Jessica
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Hai bisogno di sprite in pixel art che diano vita al tuo gioco?

Creo personaggi in pixel art personalizzati, nemici, oggetti, tileset e animazioni pensati per adattarsi al tuo gioco. Che tu stia costruendo un RPG retrò, un platform o un gioco indie, creerò asset puliti, coerenti e pronti per il gioco, su misura per il tuo stile.

Caratteristiche che posso creare:

  • Personaggi e Nemici: pixel art a 8-bit, 16-bit e HD
  • Animazioni dei personaggi: Idle, cammina, corre, salta, attacca, prende colpi e muore
  • Tileset e Ambientazioni: mappe di gioco, terreno e oggetti ambientali
  • Asset di gioco: oggetti, icone, elementi UI e effetti visivi

Risultati Puliti e Pronti da Usare nel Gioco

Ogni sprite sheet è organizzato con spaziatura costante tra i fotogrammi, sfondi trasparenti e bordi dei pixel nitidi. Posso lavorare con risoluzioni da 16×16 a 128×128 e adattare la palette colori o lo stile artistico esistente.

Cosa Riceverai:

  • Sprite sheet PNG di alta qualità
  • Fotogrammi di animazione individuali
  • Anteprime GIF animate

I miei asset possono essere usati in Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Unreal Engine e altri strumenti di sviluppo di giochi.

Non sai quale dimensione o quale animazione serva? Inviami il concept del tuo gioco o un’immagine di riferimento. Ti aiuterò a scegliere le dimensioni dei sprite e il numero di fotogrammi giusto per il tuo progetto

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jessica

2D 3D Game Artist Pixel Art Sprite Sheets Character Animation

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hi, I'm Jessica , a 2D and 3D artist who makes art for games. I draw and animate characters, tilesets and props, enemies,and I make sure everything is ready to import into your engine. Most of my work is pixel art, hand-drawn 2D characters and sprite sheets for indie games. I also model and animate in 3D when a project needs it. I've worked with Unity /Godot /GameMaker, so I know how sprites need to be sized and laid out to work in-game Tools I use: [Aseprite, Photoshop, Blender, Spine, After Effects]

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