Riggerò un personaggio o prop 3D in maya per animazione

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Jhera
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Stai cercando un rig di un personaggio 3D professionale, pulito e pronto per l'animazione? Sei nel posto giusto!

Sono un artista 3D specializzato nella creazione di rig robusti e adatti all'animatore in Autodesk Maya. Capisco quanto sia importante avere controller intuitivi e una gerarchia pulita, così puoi concentrarti completamente nel dare vita al tuo personaggio.

Cosa posso includere nel tuo rig (a seconda del pacchetto):

  • Rigging di bipede e prop in Maya
  • Configurazione IK solida per braccia e gambe
  • Attributi personalizzati per le mani e Set Driven Keys per le dita
  • Paint di peso pulito e organizzazione della gerarchia
  • Rigging facciale (Blendshapes o joint-based) per pacchetti Premium

REQUISITI: Assicurati che il tuo modello 3D abbia una topologia pulita (preferibilmente quads) e sia in una posa neutra (T-pose o A-pose).

IMPORTANTE: CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE! Ogni modello 3D è unico. Inviami un messaggio con il file del tuo personaggio e le tue esigenze specifiche, così possiamo discutere il miglior approccio e evitare cancellazioni. Creiamo qualcosa di fantastico insieme!

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Jhera

Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger

  • DaPerù
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I'm a 2D digital animator and illustrator, as well as a 3D artist specializing in 3D animation and character/prop Rigging in Maya. I also use After Effects for post-production VFX on animated projects, and I have solid experience in Motion Graphics and video editing. I'm full of energy and ready to deliver high-quality work with really fast turnaround times. Let's work together

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