Riggerò un personaggio o prop 3D in maya per animazione


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un rig di un personaggio 3D professionale, pulito e pronto per l'animazione? Sei nel posto giusto!
Sono un artista 3D specializzato nella creazione di rig robusti e adatti all'animatore in Autodesk Maya. Capisco quanto sia importante avere controller intuitivi e una gerarchia pulita, così puoi concentrarti completamente nel dare vita al tuo personaggio.
Cosa posso includere nel tuo rig (a seconda del pacchetto):
- Rigging di bipede e prop in Maya
- Configurazione IK solida per braccia e gambe
- Attributi personalizzati per le mani e Set Driven Keys per le dita
- Paint di peso pulito e organizzazione della gerarchia
- Rigging facciale (Blendshapes o joint-based) per pacchetti Premium
REQUISITI: Assicurati che il tuo modello 3D abbia una topologia pulita (preferibilmente quads) e sia in una posa neutra (T-pose o A-pose).
️ IMPORTANTE: CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE! Ogni modello 3D è unico. Inviami un messaggio con il file del tuo personaggio e le tue esigenze specifiche, così possiamo discutere il miglior approccio e evitare cancellazioni. Creiamo qualcosa di fantastico insieme!
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Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger
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FAQ
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Che software usi per il rigging?
Lavoro esclusivamente con Autodesk Maya, consegnando il rig finale in formati .ma o .mb.
Quali formati di file devo inviarti?
Fornisci il tuo modello 3D in formato .ma, .mb, .fbx o .obj. Assicurati che il modello sia completo e la topologia pulita prima di inviarlo.

