Creerò effetti visivi di gioco, shader graph e particelle per Unity, Godot e Unreal Engine

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Jhoan M.
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Vuoi far risaltare il tuo gioco con effetti VFX in tempo reale dinamici, immersivi e visivamente sorprendenti?


Creerò effetti VFX di alta qualità usando VFX Graph, Shader Graph e Particle System per il tuo gioco Unity, gioco Godot o gioco Unreal Engine che appaiono fantastici, funzionano senza problemi e fanno risaltare il tuo progetto.


Da effetti stilizzati a visuali realistiche, progetto VFX ottimizzati e ad alte prestazioni usando strumenti Unity come Shader Graph, URP, HDRP e Particle Systems.


Cosa otterrai:

  • Effetti VFX personalizzati (magia, fuoco, fumo, esplosioni, ecc.)
  • Sviluppo di shader usando Shader Graph o HLSL
  • Progettazione e configurazione di sistemi di particelle
  • Effetti visivi stilizzati o realistici
  • Shader compatibili con URP e HDRP
  • Effetti ottimizzati per mobile e PC
  • Integrazione dei VFX nel tuo progetto Unity
  • Ottimizzazione delle prestazioni (bassi draw call, shader efficienti)
  • File puliti e ben strutturati


Tipi di VFX che creo:

  • Incantesimi e abilità magiche
  • Effetti di combattimento (colpo, impatto, esplosioni)
  • Effetti ambientali (nebbia, pioggia, vento, polvere)
  • Effetti UI e transizioni
  • Effetti sci-fi e futuristici


Contattami prima di effettuare l'ordine così possiamo discutere dello stile degli effetti, riferimenti e requisiti tecnici per ottenere il miglior risultato

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Jhoan M.

Crafting games without Limit

  • DaArgentina
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Are you Looking to bring your game idea to life across any platform? I’m a highly skilled and passionate game developer with 6+ years of hands-on experience creating games in Unity, Unreal Engine 5, and Godot from concept to fully polished gameplay. I specialize in cross-platform game development including PC, mobile (Android/iOS), WebGL, and VR/AR. Whether you're building a multiplayer shooter, 3D open-world, horror experience, strategy game, cinematic trailer, or stylized indie title, I have the tools, creativity, and technical skill to deliver high-quality, optimized, and scalable results.

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