Progetterò e implementerò l'interfaccia utente, HUD, inventario, menu di gioco con umg in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Creo interfacce utente di gioco in Unreal Engine rifinite, per aiutare gli sviluppatori a offrire un'esperienza immersiva e funzionale ai giocatori.
Hai bisogno di progettare e implementare UI di gioco? Io creo
- HUD, menu principali e di pausa,
- Impostazioni, inventario, negozio,
- Schermate personaggio/arma,
- UI di quest e dialoghi, mappe,
- Mini mappe, alberi delle skill, barre delle abilità,
- Schermate di caricamento, notifiche,
- Pulsanti, pannelli, icone e elementi interattivi.
Utilizzando:
Unreal Engine 5, UMG (Unreal Motion Graphics), Widget Blueprints, Blueprints e scaling DPI reattivo, creo interfacce per PC, console e risoluzioni multiple. Posso anche supportare Common UI, navigazione con controller, animazioni UI, transizioni, stati hover/click, popup e integrazione con il sistema di gioco.
Per il design visivo, uso:
Figma, Photoshop e Illustrator per wireframe, layout, icone e asset UI.
Che il tuo gioco sia RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, survival, azione o multiplayer, adatto l'interfaccia alla tua direzione artistica.
Riceverai UI/UX organizzata, scalabile, con asset di origine e implementazione in Unreal quando necessario.
Inviami il tuo gioco, riferimenti e requisiti oggi stesso e costruiamo insieme la tua interfaccia utente, HUD, inventario e menu in Unreal Engine con UMG.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Crafting games without Limit
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- Membro dalug 2025
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Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Progetti e implementi l'interfaccia in Unreal Engine?
Sì. Posso gestire sia la progettazione UI/UX di gioco sia l'implementazione in Unreal Engine usando UMG (Unreal Motion Graphics), Widget Blueprints e Blueprints. In base alle tue esigenze, posso creare l'interfaccia visivamente e integrarla nel tuo progetto Unreal Engine.
Che tipo di UI di gioco Unreal Engine puoi creare?
Posso creare HUD, menu principali, menu di pausa, impostazioni, UI dell'inventario, UI del negozio, schermate personaggio, schermate arma/attrezzatura, UI di quest e dialoghi, mappe, mini mappe, alberi delle skill, barre delle abilità, notifiche, schermate di caricamento, popup, pulsanti e altre interfacce di gioco personalizzate.
Puoi rendere l'interfaccia reattiva a diverse risoluzioni?
Sì. Posso strutturare l'interfaccia per diverse risoluzioni e rapporti d'aspetto usando ancore appropriate, contenitori di layout e scaling DPI di Unreal Engine. Utile per PC, configurazioni ultrawide e altri dispositivi supportati.
Lavori con UMG e Widget Blueprints?
Sì. Uso Unreal Motion Graphics (UMG) e Widget Blueprints per creare interfacce di gioco interattive. Gli elementi UI possono essere organizzati in widget riutilizzabili con layout, stati, navigazione e funzionalità in base alle esigenze del progetto.
Puoi lavorare con i miei design o asset UI esistenti?
Sì. Se hai già file Figma, Photoshop, PNG, SVG, icone, font, sfondi o altri asset UI, posso usarli come parte dell'implementazione in Unreal Engine. Se non hai un design finito, posso creare la direzione UI secondo i tuoi riferimenti e requisiti.
Puoi creare un sistema UI completo per il mio gioco?
Sì. Posso creare un sistema completo di UI in Unreal Engine che copra più schermate come HUD, menu principale, menu di pausa, inventario, impostazioni, negozio, schermate personaggio o equipaggiamento e altre interfacce.

