Creerò annunci giocabili HTML5 in Unity in un unico file mraid pronto

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Jianxi L.
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Annunci HTML5 pronti per la produzione, giocabili su dispositivi mobili. Un solo index.html in linea, nessuna richiesta esterna, CTA MRAID 2.0, in inglese o cinese, consegnati in 5-21 giorni.


COSA OTTIENI


Un index.html autonomo: asset in linea, nessuna richiesta esterna, CTA mraid.open(), audio disattivato fino al primo tap, dimensione conforme al limite della tua rete. Creato con Unity 2022, esportato in WebGL, ripackato secondo le specifiche che indichi.


I MIEI PROPRI SERVIZI, OGNI VOLTA FUNZIONANO IN UN BROWSER


- Prism Vein, match-3: reazioni a catena, tre effetti speciali, scheda audio finale. 4,7 MiB in inglese / 5,1 MiB in cinese.


- Core Forge, idle-growth: tap-collect, tre upgrade, traguardo di 1.000, CTA, replay. Circa 8,2 MiB, switch tra inglese e cinese durante l'esecuzione in un'unica build.


Entrambi sono disponibili nel mio Portfolio.


I TRE PACCHETTI


Basic modifica un meccanismo esistente. Standard lo amplia una volta e aggiunge uno switch di lingua durante l'esecuzione. Premium lo adatta a fino a 3 reti pubblicitarie e include QA esteso. Nessuno dei tre include il codice sorgente Unity o il microsito 3D — questi partono da una commissione diretta.


NUOVO ACCOUNT, ANCORA NESSUNA RECENSIONE


Valuta i servizi sopra, non la mia storia, che non ho.


Inviami le specifiche della tua rete e il meccanismo, e ti dirò per iscritto se il progetto rientra nel scope.

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Jianxi L.

Unity 2022 to WebGL: playable ads and interactive 3D web

  • DaCina
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I build playable ads and interactive 3D web in Unity 2022. I export to WebGL and repack the export to your network's spec: one inlined index.html, no external requests, a CTA that fires mraid.open(), and a size pass against the cap you name. One developer in Guangdong, China. I write the C# and the WebGL bridge myself, so whoever quotes your job builds it. No client names to show, so I show builds: a match-3 playable at 4.7 MiB, an idle-growth playable at 8.2 MiB with a runtime EN/ZH switch, and a 3D WebGL microsite at 9.61 MiB. New here, no reviews yet. I reply within the hour, GMT+8.

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