Riparerò il rigging del personaggio 3d, blendshape facciale, 3d blender maya rigging cc4 iclone 8


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Ciao grande acquirente
Se hai mai importato un personaggio in Unity o iClone 8 e l'hai visto completamente sfaldarsi, con pesi rotti, articolazioni torcibili, forme facciali che non si muovono correttamente, sai già perché un rig pulito è importante.
Riggerò il tuo personaggio 3D da zero usando Maya, Blender, Cinema 4D o Character Creator 4, e te lo consegnerò completamente pronto per il tuo motore di gioco o software di animazione.
Che tu abbia bisogno di un rig semplice per il corpo per muoverti velocemente, o di una configurazione completa di blendshape facciali con tutte le 52 forme ARKit per lip sync e cattura facciale live.
Ogni rig che consegno viene testato prima di arrivare nelle tue mani. Nomi corretti delle ossa, pittura dei pesi pulita, setup IK/FK e un esportazione FBX fluida che si comporta davvero inside Unity, Unreal o iClone 8.
Ciò che offro
- Rig completo del corpo
- Rig facciale & blendshape
- 52 forme ARKit/CC4
- IK/FK, dita, pesi puliti
- lip sync e cattura facciale
- rigging Maya
- rigging Blender
- rigging C4D per il gioco
perché scegliere me
- Ogni rig testato
- Consegna rapida
- Comunicazione chiara
Lavoro con tutti i principali strumenti e pipeline Maya, Blender, C4D, CC4, iClone 8, quindi qualunque sia il tuo workflow, possiamo farlo funzionare.
Inviami il tuo mesh e dimmi quale software vuoi usare.
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- DaNigeria
- Membro dadic 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Yoruba, Spagnolo, Tedesco
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