Farò rigging di personaggi 3d cinema 4d mmd rigging facciale per modelli mmd cc4

J
jimdavezeichner
J
jimdavezeichner
Jim dave
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CIAO GRANDE ACQUIRENTE


Se cerchi un esperto di rigging di personaggi 3D per dare vita ed espressione alle tue creazioni digitali, sei nel posto giusto.

Sono specializzato in rigging di personaggi 3D a corpo intero, controlli facciali e blendshape compatibili con ARKit, ottimizzati per CC4, CC5, C4D (Cinema 4D), Blender, Maya, UE5 MetaHuman, Unity, VRChat e VRM.


I miei servizi includono:

  • rigging 3d
  • Switch IK/FK per rig a corpo intero
  • Blend shapes o rig basato su ossa
  • Retopology rig
  • rigging CC4, CC5, C4D
  • Design di avatar iper-realistico
  • Personaggi MetaHuman pronti per il gioco
  • Personaggi UE5
  • Personaggi Wonder Studio
  • Correzione, modifica e ottimizzazione del modello
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Correzione da cc4 a ue5
  • Correzione modello ue5
  • Correzione rig Unreal Engine
  • Retargeting animazioni ue5
  • Fisica dei vestiti ue5
  • Correzione peso pelle modello 3d
  • Setup rig Unreal Engine
  • Modello cc4 per Unreal
  • Correzione animazione modello 3d
  • Correzione simulazione vestiti ue5
  • Correzione deformazioni mesh
  • Retargeting animazioni Unreal Engine
  • Correzione errori mesh e rig
  • Risoluzione problemi modello di gioco
  • Correzione modello Unreal Engine 5
  • Rig rotto o errato
  • Problemi di retargeting animazioni UE5


Contattami subito per iniziare!

Scopri di più su Jim dave

Jim dave

Deutscher 2D Illustrator Comic, Manga, Bildergeschichte, Game Art

  • DaGermania
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco
Digital creative studio run by a single specialist with 4+ years building visual content across 2D/3D animation, manga illustration, AI video production, character design, pixel art, and game card art. Delivered 30+ projects across Fiverr and direct clients in entertainment, gaming, social media, and e-commerce. I work with Runway, Kling AI, Pika, Blender, and Clip Studio Paint to produce animation and visual content that performs. Whether you need character rigging, a Pixar-style explainer, an AI-generated ad, or manga artwork — I deliver production-ready files on schedule.

Traduzione automatica.