CIAO GRANDE ACQUIRENTE
Se cerchi un esperto di rigging di personaggi 3D per dare vita ed espressione alle tue creazioni digitali, sei nel posto giusto.
Sono specializzato in rigging di personaggi 3D a corpo intero, controlli facciali e blendshape compatibili con ARKit, ottimizzati per CC4, CC5, C4D (Cinema 4D), Blender, Maya, UE5 MetaHuman, Unity, VRChat e VRM.
I miei servizi includono:
- rigging 3d
- Switch IK/FK per rig a corpo intero
- Blend shapes o rig basato su ossa
- Retopology rig
- rigging CC4, CC5, C4D
- Design di avatar iper-realistico
- Personaggi MetaHuman pronti per il gioco
- Personaggi UE5
- Personaggi Wonder Studio
- Correzione, modifica e ottimizzazione del modello
- Apple ARKit (52 Blendshapes)
- Correzione da cc4 a ue5
- Correzione modello ue5
- Correzione rig Unreal Engine
- Retargeting animazioni ue5
- Fisica dei vestiti ue5
- Correzione peso pelle modello 3d
- Setup rig Unreal Engine
- Modello cc4 per Unreal
- Correzione animazione modello 3d
- Correzione simulazione vestiti ue5
- Correzione deformazioni mesh
- Retargeting animazioni Unreal Engine
- Correzione errori mesh e rig
- Risoluzione problemi modello di gioco
- Correzione modello Unreal Engine 5
- Rig rotto o errato
- Problemi di retargeting animazioni UE5
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