Creerò avatar anime VRChat personalizzati in blender Unity e consegnerò pacchetto FBX

J
joachimstadler
J
joachimstadler
Joachim Stadler
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi un avatar anime VRChat personalizzato, unico, espressivo e pronto per il tuo mondo virtuale?


Realizzerò un avatar VRChat di alta qualità basato sul tuo riferimento, concept o idea di personaggio. Il tuo avatar anime 3D sarà modellato in Blender e preparato professionalmente in Unity per un'esperienza VRChat fluida.


I MIEI SERVIZI:

  • Avatar anime VRChat personalizzato
  • Modellazione e texturing di avatar 3D
  • Rigging humanoide
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Lip sync e eye tracking
  • Configurazione PhysBones per VRChat
  • Configurazione Full Body Tracking (FBT)
  • Abiti e accessori personalizzati
  • Ottimizzazione dell'avatar
  • Ottimizzazione PC/Quest su richiesta
  • Configurazione Unity e VRChat SDK
  • Consegna pacchetto FBX, BLEND e Unity


PERCHÉ SCEGLIERE IL MIO GIG?

Riceverai un modello VRChat accuratamente creato su misura per le tue esigenze, con comunicazione chiara e revisioni basate sul pacchetto.


Se hai bisogno di un nuovo avatar anime o vuoi portare il tuo concept di personaggio in VRChat, posso aiutarti.


Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti e requisiti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Joachim Stadler

Joachim Stadler

3D Character Artist Miniatures Game VRChat VTuber Models

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Tedesco, Francese, Inglese, Spagnolo
I’m a 3D Character Artist specializing in custom characters for 3D printing, games, VRChat and VTubing. I create detailed miniatures, stylized and cartoon characters, game-ready models and expressive avatars using ZBrush, Blender and industry-standard workflows. From concept sculpting and retopology to UVs, texturing, rigging and print-ready STL files, I focus on clean topology, strong character design and production-ready results tailored to your project.

Traduzione automatica.