Creerò miniature architettoniche 3D personalizzate dal tuo progetto edilizio

J
jodsaint
J
jodsaint
femi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di una miniatura architettonica 3D di una casa, un edificio, un monumento o un concetto architettonico?


Creerò miniature architettoniche 3D personalizzate partendo da disegni architettonici, planimetrie, elevazioni, foto, schizzi, riferimenti CAD o modelli 3D esistenti.


Posso creare modelli dettagliati di:


Case e edifici residenziali

Edifici commerciali

Architettura moderna

Edifici storici

Monumenti

Proprietà immobiliari

Concetti architettonici

Complessi edilizi

Miniature di interior architettonico

Strutture in scala


Il modello può essere progettato per stampa 3D, presentazioni architettoniche, modelli fisici in scala, esposizioni immobiliari, mostre, progetti educativi o modelli architettonici da collezione.


Mi concentro su proporzioni riconoscibili degli edifici, caratteristiche architettoniche, dettagli delle facciate, finestre, porte, tetti, elementi strutturali e geometrie pulite pronte per la stampa.


Inviami il tuo riferimento architettonico, la scala desiderata, le dimensioni, il livello di dettaglio e l'uso previsto, e trasformerò il tuo progetto in una miniatura 3D dettagliata.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su femi

femi

3D Environment Artist Game Worlds, Scenes and 3D Environments

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio11 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I’m a 3D environment artist creating detailed worlds, scenes, props, and digital spaces for games, animation, visualization, and virtual experiences. I work from concepts, sketches, photos, references, and real locations to build immersive 3D environments with strong composition and detail. My skills include environment modeling, modular assets, hard surface modeling, terrain, props, texturing, UV mapping, lighting, optimization, and real-time assets for Unreal Engine and Unity. I focus on clean, efficient, production-ready environments.

Traduzione automatica.