Creerò il tuo gioco in Unreal Engine 5

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Vuoi dare vita al tuo sogno di un Action RPG in terza persona? Costruiamo insieme una base solida usando la potenza di Unreal Engine 5!

Ciao! Sono uno sviluppatore di giochi professionista specializzato in Action RPG in terza persona 3D. Che tu abbia bisogno di un prototipo di combattimento nitido, un'IA nemica intelligente o una versione completa da presentare agli investitori, sono qui per trasformare le tue idee in una realtà completamente giocabile usando Blueprints.


Ciò che posso fare per il tuo prototipo:

  • Locomozione avanzata del personaggio: Movimento fluido in terza persona, schivate, sprint e salti.
  • Sistema di combattimento dinamico: Combo fluidi, colpi pesanti/leggeri, registrazione dei colpi e integrazione di effetti visivi (VFX).
  • Sistemi RPG intelligenti: Salire di livello, attributi di statistica (HP, Mana, Stamina) e logica di inventario o equipaggiamento di base.
  • IA nemica intelligente: Nemici che pattugliano, inseguono, attaccano e reagiscono realisticamente alla presenza del giocatore.
  • UI & HUD rifiniti: Barre della salute, numeri di danno, cooldown delle abilità e indicatori di lock-on.

Perché scegliermi?

  • Specialista UE5: Utilizzo le ultime funzionalità come i sistemi di input migliorati per controlli fluidi.
  • Codice pulito e organizzato: I Blueprints sono commentati, puliti e facilmente espandibili, così puoi continuare a sviluppare

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John3dsmax

Senior Unreal Engine 5 Developer ArchViz and Indie Game Specialist

5,0(75)

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  • DaVenezuela
  • Membro dalug 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna5 giorni
  • Lingue

    Inglese
With a decade of Unreal Engine experience (since 2017), I bridge high-end ArchViz and optimized real-time development. I specialize in UE5 (Lumen & Nanite) to turn CAD, FBX, Max, or SketchUp data into hyper-realistic, interactive environments and VR walkthroughs.  What I bring to your project: • Premium ArchViz: Photorealistic interactive spaces and cinematic showcases. • Optimization: Profiling, virtual texturing, and stable frame rates. • Game Dev: Blueprint programming, UI/UX, and core mechanics.  I deliver production-ready, highly optimized results. Let's work together!

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