Creerò modelli 3D di personaggi pronti per il gioco con topologia e texture ottimizzate

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Hai bisogno di un modello 3D professionale di un personaggio pronto per il gioco, con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV e texture di alta qualità?


Creerò modelli 3D di personaggi pronti per il gioco, progettati per lo sviluppo di giochi in tempo reale, includendo topologia ottimizzata, flussi di lavoro high-poly e low-poly, unwrapping UV, retopology, baking delle texture e texturing PBR.


Che tu abbia bisogno di un personaggio umano realistico, stilizzato, eroe fantasy, personaggio sci-fi, NPC, creatura o un personaggio personalizzato, posso trasformare il tuo concept art, schizzi, riferimenti o design esistente in un asset 3D dettagliato e ottimizzato.


COSA POSSO OFFRIRE:

Modelli 3D di personaggi pronti per il gioco

Personaggi di gioco realistici

Personaggi di gioco stilizzati

Personaggi umani

Personaggi fantasy

Personaggi sci-fi

Personaggi RPG

Personaggi NPC

Props e accessori per personaggi

Modelli di personaggi high-poly

Modelli di personaggi low-poly

Mesh di gioco ottimizzate

Retopology dei personaggi

Unwrapping UV

Mapping UV

Baking delle texture

Texturing PBR dei personaggi

Normal maps e texture maps

Preparazione di asset pronti per il gioco


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John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

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