Creerò modello di arma 3D pronto per il gioco per Unreal Engine e Unity con texture PBR

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Hai bisogno di un modello di arma 3D professionale e pronto per il gioco per il tuo progetto Unreal Engine o Unity?


Realizzerò modelli di armi 3D realistici e dettagliati con topologia ottimizzata, UV puliti, workflow high-to-low poly, baking delle texture e texture PBR di alta qualità.


Che tu abbia bisogno di un'arma da fuoco realistica, un'arma futuristica, un'arma sci-fi, un'arma tattica, un'arma da mischia, un'arma RPG o un asset di gioco personalizzato, posso trasformare il tuo concept, schizzo, immagine di riferimento o design in un asset di arma 3D pronto per la produzione.


Ciò che posso creare:

  • Modelli di arma 3D pronti per il gioco
  • Armi da fuoco realistiche e armi tattiche
  • Armi FPS e da azione
  • Armi sci-fi e futuristiche
  • Armi fantasy e RPG
  • Asset di armi a superfici dure
  • Modelli high-poly e low-poly
  • Topologia ottimizzata per il gioco
  • Unwrapping UV e ottimizzazione UV
  • Baking delle texture
  • Materiali e texture PBR
  • Mappe Normal, Base Color, Roughness e Metallic
  • Asset pronti per Unreal Engine e Unity


Posso lavorare da concept art, schizzi, blueprint, immagini di riferimento, design esistenti o descrizioni dettagliate.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

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