Creerò script, sistemi e meccaniche di gioco personalizzati per Roblox

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JOHN HOOD
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Hai bisogno di uno script, sistema o meccanica di gioco personalizzata per il tuo gioco Roblox?

Creerò script e sistemi personalizzati in Lua usando Roblox Studio. Posso aiutarti ad aggiungere una nuova funzionalità, migliorare un sistema esistente o trasformare la tua idea di gameplay in una meccanica funzionante.


Servizi che posso offrire includono:

  • Script Lua personalizzati per Roblox
  • Meccaniche di gameplay
  • Sistemi di negozio e valuta
  • Classifiche e leaderstats
  • Sistemi di round e ondate
  • Funzionalità di inventario
  • Sistemi di quest e ricompense
  • Strumenti, abilità e meccaniche di combattimento
  • Sistemi di teletrasporto e interazione
  • Funzionalità di amministrazione


Ciò che riceverai:

  • Codice Lua di Roblox pulito e organizzato
  • La funzionalità concordata aggiunta al tuo progetto
  • Test di base della funzionalità completata
  • Guida all'installazione e all'uso


Lavoro sia con nuovi progetti Roblox che con giochi esistenti. Se hai già un gioco, posso revisionare gli script rilevanti e aiutarti a migliorare o estendere il sistema attuale.


Contattami prima di ordinare se hai bisogno di un gioco Roblox completo, una mappa grande, UI avanzata, sistemi collegati multipli o un progetto multiplayer complesso. Revisionerò le tue esigenze e ti consiglierò il pacchetto più adatto o ti invierò un'offerta personalizzata.


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JOHN HOOD

Roblox Lua Developer and Custom Systems, Scripting and Bug Fixes

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a Roblox Lua developer who helps game creators build, improve, and troubleshoot Roblox Studio projects. I specialize in custom gameplay systems, shops, inventories, leaderboards, round systems, quests, data saving, UI-connected scripts, bug fixes, and performance improvements. I work with clear scopes, realistic delivery times, organized code, and professional communication. Whether you need one feature added to an existing game or support creating a playable prototype, I will review your requirements carefully and recommend a practical solution.

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