Creerò abilità di combattimento, VFX e sistemi di skill per Roblox

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JOHN HOOD
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Se cerchi potenti abilità di combattimento per Roblox, effetti VFX sorprendenti e sistemi di skill fluidi che facciano risaltare il tuo gioco?


Realizzerò abilità di combattimento, VFX e sistemi di skill pensati per offrire un gameplay emozionante e un'esperienza immersiva per i giocatori. Che tu stia creando un gioco anime, RPG, battleground, avventura, simulatore o un progetto Roblox personalizzato, posso sviluppare meccaniche di combattimento professionali su misura per la tua visione.


Da attacchi di base a abilità avanzate, creo sistemi reattivi che risultano fluidi, equilibrati e coinvolgenti. La mia attenzione è rivolta a scripting Lua pulito, prestazioni ottimizzate e effetti visivi di alta qualità che migliorano il gameplay senza causare lag,


Servizi inclusi:

  1. Abilità di combattimento personalizzate
  2. Sistemi di skill e abilità
  3. Poteri in stile anime
  4. Effetti VFX e animazioni
  5. Abilità ultimate
  6. Sistemi di combo
  7. Sistemi di cooldown
  8. Meccaniche di dash e movimento
  9. Sistemi di rilevamento colpi

Perché scegliermi?

  •  Abilità di combattimento personalizzate su misura per il tuo gioco
  •  Scripting Lua professionale per Roblox
  • Meccaniche di gameplay fluide e ottimizzate
  • Effetti VFX e visivi di alta qualità
  • Codice pulito, organizzato e scalabile
  • Comunicazione rapida e aggiornamenti sul progetto


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JOHN HOOD

Roblox Lua Developer and Custom Systems, Scripting and Bug Fixes

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a Roblox Lua developer who helps game creators build, improve, and troubleshoot Roblox Studio projects. I specialize in custom gameplay systems, shops, inventories, leaderboards, round systems, quests, data saving, UI-connected scripts, bug fixes, and performance improvements. I work with clear scopes, realistic delivery times, organized code, and professional communication. Whether you need one feature added to an existing game or support creating a playable prototype, I will review your requirements carefully and recommend a practical solution.

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