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Svilupperò modello 3D procedurale con blender e geometry nodes


John jay
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Se cerchi modelli 3D procedurali, parametrici e completamente personalizzabili in Blender, sono specializzato nella creazione di sistemi Geometry Nodes puliti e ottimizzati che ti permettono di generare, controllare e modificare asset complessi con facilità. Creo workflow intelligenti e non distruttivi che risparmiano tempo, migliorano la coerenza e ti danno il pieno controllo creativo.
Cosa offro;
- Asset e generatori procedurali
- Modelli parametrici (edifici, mobili, pattern, terreni, ecc.)
- Sistemi modulari e strumenti basati su node
- Strutture organiche e forme astratte
- Modelli di prodotto con parametri regolabili
- Setup procedurali pronti per l'animazione
- Design procedurali pronti per la stampa 3D
Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea e trovare la soluzione migliore per il tuo progetto.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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John jay
Game artist
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio16 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
I am a skilled Unreal Engine game developer and 3D artist specializing in gameplay systems, level design, environments, and Blueprint development. I create immersive, high-quality games with clean mechanics, optimized performance, and strong visual appeal. From combat systems and UI to full game prototypes and realistic or stylized environments, I bring ideas to life with creativity, precision, and passion. I work responsibly, communicate clearly, and always deliver professional results.
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