Svilupperò modello 3D procedurale con blender e geometry nodes

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John jay
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Se cerchi modelli 3D procedurali, parametrici e completamente personalizzabili in Blender, sono specializzato nella creazione di sistemi Geometry Nodes puliti e ottimizzati che ti permettono di generare, controllare e modificare asset complessi con facilità. Creo workflow intelligenti e non distruttivi che risparmiano tempo, migliorano la coerenza e ti danno il pieno controllo creativo.


Cosa offro;

  • Asset e generatori procedurali
  • Modelli parametrici (edifici, mobili, pattern, terreni, ecc.)
  • Sistemi modulari e strumenti basati su node
  • Strutture organiche e forme astratte
  • Modelli di prodotto con parametri regolabili
  • Setup procedurali pronti per l'animazione
  • Design procedurali pronti per la stampa 3D


Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea e trovare la soluzione migliore per il tuo progetto.

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Game artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio16 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
I am a skilled Unreal Engine game developer and 3D artist specializing in gameplay systems, level design, environments, and Blueprint development. I create immersive, high-quality games with clean mechanics, optimized performance, and strong visual appeal. From combat systems and UI to full game prototypes and realistic or stylized environments, I bring ideas to life with creativity, precision, and passion. I work responsibly, communicate clearly, and always deliver professional results.

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