Creerò un modello di auto 3d pronto per il gioco con texture dettagliate per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO A TUTTI!
Hai bisogno di un modello 3D di auto di alta qualità, pronto per il gioco per il tuo progetto su Unity o Unreal Engine?
Creerò un modello 3D di auto realistico, dettagliato e ottimizzato partendo dalle tue immagini di riferimento, schizzi o design esistenti. Mi concentro su topologia pulita, proporzioni accurate, UV mapping e texture PBR dettagliate, così la tua vettura avrà un aspetto fantastico e sarà adatta allo sviluppo di giochi in tempo reale.
Cosa otterrai:
- Modello 3D di auto pronto per il gioco
- Esterno e interno dettagliati
- Topologia pulita e ottimizzata
- UV unwrapping
- Materiali PBR e texture dettagliate
- Ruote, pneumatici, luci, finestrini e altri dettagli
- File pronti per Unity e Unreal Engine
- FBX, OBJ, Blend e altri formati
- File sorgente inclusi in base al pacchetto scelto
Perfetto per:
giochi su Unity & Unreal Engine
giochi di corsa
giochi open-world
simulatori
progetti di personalizzazione auto
app VR/AR
visualizzazione in tempo reale
Se hai bisogno di una auto sportiva, supercar, classica, muscle car, lowrider, camion o veicolo personalizzato, posso trasformare il tuo riferimento in un asset 3D professionale.
Hai in mente un'auto specifica? Inviami i tuoi riferimenti e le esigenze del progetto, e ti aiuterò a scegliere il pacchetto giusto prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D MODEL
- DaRegno Unito
- Membro danov 2025
Lingue
Italiano, Inglese, Francese
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FAQ
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Puoi creare qualsiasi tipo di auto?
Sì. Posso creare auto sportive, supercar, auto d'epoca, muscle car, lowrider, camion, SUV, auto da corsa e veicoli personalizzati in base alle tue referenze.
Puoi rendere l'auto pronta per il gioco?
Sì. Posso ottimizzare il modello con topologia pulita, densità di poligoni adeguata, UV mapping, materiali e texture per motori di gioco in tempo reale.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare il modello del veicolo sia per Unity che per Unreal Engine, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Di quali riferimenti hai bisogno?
Puoi fornire immagini frontali, posteriori, laterali, dall'alto, interne o dettagliate. Più referenze fornisci, più accuratamente posso riprodurre il veicolo.
Riceverò il file sorgente?
Sì. I file sorgente come .BLEND possono essere inclusi a seconda del pacchetto che scegli.
Quali formati di file potete fornire?
Posso fornire formati come FBX, OBJ e BLEND. Altri formati possono essere discussi prima dell'ordine.
Realizzi texture e materiali?
Sì. Posso creare materiali e texture PBR dettagliati per la carrozzeria, gli interni, le gomme, il vetro, le luci, le ruote e altri componenti del veicolo.
Puoi anche creare gli interni?
Sì. Posso modellare e texturizzare gli interni, inclusi sedili, cruscotto, volante, controlli, pannelli e altri dettagli visibili. Il livello di dettaglio dipende dal pacchetto scelto.
Puoi ottimizzare il modello per le prestazioni?
Sì. Posso ottimizzare topologia, conteggio di poligoni, UV, texture e altri elementi per migliorare le prestazioni del veicolo in applicazioni in tempo reale.
Puoi creare un'offerta personalizzata per il mio progetto?
Assolutamente. Se il tuo veicolo ha requisiti specifici, più auto, referenze insolite o esigenze avanzate di ottimizzazione per il gioco, inviami i dettagli e posso offrirti un servizio personalizzato.

