Svilupperò script di mod per giochi Unity il2cpp mono bepinex harmony sistema di gameplay


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di aggiungere nuove funzionalità di gameplay al tuo gioco Unity? Creo mod, plugin e sistemi di gameplay personalizzati per build Mono e IL2CPP usando BepInEx, MelonLoader e Harmony.
Mi specializzo in:
- Meccaniche e sistemi di gameplay personalizzati
- Nuovi oggetti, abilità e interazioni
- Menu mod, HUD e strumenti di debug
- Modifiche a personaggi, armi e veicoli
- Scripting in runtime e supporto per reverse engineering
- Correzioni di compatibilità tra mod in conflitto
Che tu sia uno sviluppatore indie che espande il proprio gioco, un modder che crea contenuti per un titolo esistente o un proprietario di community che ha bisogno di strumenti personalizzati, consegno codice C# pulito, testato e con documentazione chiara, così il tuo progetto rimane facile da mantenere anche dopo la consegna.
Ogni mod è costruita per essere stabile, leggera e facile da aggiornare. Testo tutto prima di consegnare e resto disponibile per correzioni rapide.
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- Membro daset 2026
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Lingue
Inglese, Francese, Latina, Spagnolo, Tedesco, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Lavori sia con giochi Mono che IL2CPP?
Sì, sviluppo e debug mod per entrambi i tipi di build usando il framework di modding appropriato.
Puoi modificare un gioco di cui non possiedo il codice sorgente?
Sì, uso BepInEx, MelonLoader e Harmony per iniettare e patchare funzionalità senza accesso al codice sorgente.
quali strumenti usi?
Principalmente BepInEx, MelonLoader e Harmony, insieme a scripting in C# e ai sistemi di Unity.
La mod continuerà a funzionare dopo gli aggiornamenti del gioco?
Costruisco con la manutenibilità in mente e offro supporto per aggiornamenti se il gioco di base cambia.
Puoi risolvere conflitti tra le mie mod esistenti?
Sì, le correzioni di compatibilità tra mod in conflitto fanno parte di quello che offro.

