Progetterò livelli e mondi immersivi 3d per il tuo videogioco

J
johneric090
J
johneric090
Johneric
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un livello o di un mondo immersivo 3D per il tuo videogioco?


Posso trasformare il tuo concept di gioco, l'idea della mappa o asset esistenti in uno spazio di gioco strutturato e coinvolgente, progettato in base alle tue esigenze di gameplay.


Offro progettazione di livelli di gioco 3D, design di mondi di gioco, blocchi di livello, progettazione di mappe, aree open-world, flusso del giocatore, layout del terreno, posizionamento dell'ambiente e composizione delle scene.


Che tu stia sviluppando un gioco d'azione, avventura, RPG, corse o altro gioco 3D, posso progettare livelli che siano funzionali, navigabili e visivamente coinvolgenti.


Ciò che posso creare:


  •  livelli e mappe di gioco 3D
  • Layout e blocchi di mondi di gioco
  •  Aree open-world
  •  Spazi focalizzati sul gameplay
  •  Navigazione e flusso del giocatore
  •  Posizionamento di terreni e asset
  •  Composizione dell'ambiente
  •  Progettazione di livelli Unreal Engine


 Perché scegliere questo servizio?


<p Mi concentro su una struttura di livello chiara, costruzione di mondi immersivi, flusso logico del giocatore e sui requisiti specifici del tuo gioco, aiutandoti a trasformare un concetto di base in un mondo di gioco più completo.


Inviami il tuo concept di gioco, riferimenti, stile preferito, requisiti della mappa e obiettivi di gameplay prima di ordinare, e progettiamo un mondo che i tuoi giocatori vorranno esplorare.

Scopri di più su Johneric

Johneric

3D Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
Hello and welcome! I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, game assets, accessories, detailed environments. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to transform concepts and references into polished 3D assets. From realistic and stylized characters to optimized game models, I focus on clean topology, precise details, quality textures, and efficient results. My goal is to deliver impressive 3D work that fits your project, communicates your vision, and meets standard.

Traduzione automatica.