Creerò personaggi di folla MetaHuman e popolazioni di npc in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di personaggi MetaHuman realistici e di una popolazione di NPC per Unreal Engine per il tuo gioco, film, produzione virtuale o progetto di mondo digitale?
Creo personaggi MetaHuman personalizzati e umani digitali pronti per le folle, progettati per ambienti Unreal Engine.
Posso aiutarti a costruire popolazioni NPC realistiche con aspetto diversificato, variazioni di carattere e asset ottimizzati per scene di grandi dimensioni.
I miei servizi includono:
- Creazione di personaggi MetaHuman
- Variazioni di personaggi per le folle
- Popolazioni NPC per Unreal Engine
- Personalizzazione di umani digitali
- Regolazioni dell'aspetto dei personaggi
- Configurazione di abbigliamento e accessori
- Preparazione di capelli e grooming
- Ottimizzazione dei personaggi in tempo reale
Posso lavorare da concetti, riferimenti, MetaHuman esistenti o requisiti di progetto per creare personaggi credibili per giochi, simulazioni, esperienze virtuali e produzioni cinematografiche.
Se hai bisogno di una folla di città affollata, personaggi di sfondo realistici, NPC per giochi o popolazioni di umani digitali, posso creare asset di personaggi organizzati e pronti per la produzione per il tuo workflow Unreal Engine.
Invia i dettagli del tuo progetto e i requisiti dei personaggi, e costruiamo insieme la prossima generazione di folle digitali.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro dadic 2025
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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