Farò il rigging 3d second life bento rigging second life bento avatar animesh rigging 3d

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johnfanni
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John F
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno che il tuo avatar o mesh 3D sia correttamente riggato per Second Life? Posso aiutarti con il rigging Bento, il weight painting, il fitted mesh e la configurazione di Animesh per modelli esistenti o personalizzati.


Inizio controllando il tuo mesh e capendo come vuoi che si muova. Poi configuro le ossa necessarie, applico il weight al mesh, testo la deformazione e correggo le aree che si muovono o si piegano in modo sbagliato. Dove necessario, posso anche preparare il modello per Animesh e ottimizzare il rig per migliori prestazioni.


Ciò che è incluso:

  • Rigging con ossa Bento
  • Weight painting
  • Correzioni di deformazione del mesh
  • Preparazione del fitted mesh
  • Configurazione di Animesh
  • Ottimizzazione del rig
  • Preparazione per Second Life
  • Revisioni in base al tuo pacchetto


Puoi aspettarti rigging pulito, movimento naturale, weight painting accurato e comunicazione chiara durante tutto il progetto.


Posso anche lavorare con asset per VRChat, Roblox, IMVU, The Sims 4, GTA V, FiveM, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Godot, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim e altre piattaforme.


Inviami il tuo modello e le tue richieste prima di ordinare così posso verificare cosa serve per il progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

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