Creerò personaggi realistici 3d per giochi su Unreal Engine 5, Unity, blender
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per il gioco di alta qualità per il tuo gioco, cinematic o progetto Unreal Engine? Sei nel posto giusto.
Creo personaggi di gioco 3D realistici con topologia pulita, geometria ottimizzata, scultura dettagliata, mappatura UV professionale, texture PBR e rigging opzionale per Unreal Engine 5 e Unity.
Cosa puoi aspettarti:
- Modellazione personalizzata di personaggi realistici
- Topologia quad pulita adatta a giochi e animazioni
- Unwrapping UV e texturing PBR
- Consegna di file FBX, OBJ e Blender
- Compatibilità con Unreal Engine 5 e Unity
- Mesh Low Poly con baking di dettagli High Poly
- Compatibile con Epic Skeleton / Mixamo
- Abbigliamento e accessori modulari
- Retopology manuale per una deformazione fluida
- Compatibile con LOD
- Personaggio umanoide
- Personaggio NPC
- Asset di gioco AAA
- Blend Shapes / Morph Targets facciali
- Rig amichevole per IK/FK
Problemi comuni che risolvo:
- Modelli di personaggi di scarsa qualità
- Mesh non ottimizzati che causano problemi di performance
- Topologia scorretta per l'animazione
- UV o texture mancanti
Se hai concept art, schizzi o semplicemente un'idea, la trasformerò in un personaggio professionale pronto per il tuo workflow. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del progetto e consigliarti il miglior pacchetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game Character And MetaHuman artist
- DaNigeria
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Portoghese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio dal mio concept art?
Sì. Posso modellare il tuo personaggio partendo da concept art, schizzi, riferimenti o descrizioni scritte
Il personaggio è pronto per il gioco?
Sì. Creo modelli ottimizzati con topologia pulita, adatti per Unreal Engine 5 e Unity.
Quali formati di file consegnate?
Posso fornire FBX, OBJ, BLEND e altri formati in base alle esigenze del tuo progetto.
Fornite il rigging?
Sì. Il rigging è disponibile come parte dei pacchetti selezionati o come servizio extra.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì. Posso creare personaggi realistici e riprodurre i tuoi riferimenti il più fedelmente possibile.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Discutere prima del progetto aiuta a garantire il pacchetto giusto, i tempi e i deliverables.

