Costruirò il tuo gioco horror con Unreal Engine usando cpp blueprint multiplayer e cutscene


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Creare un gioco horror è più che mettere insieme ambientazioni oscure e jump scare. La vera sfida è creare un gameplay coinvolgente, sistemi affidabili e un'esperienza rifinita che tenga i giocatori incollati allo schermo.
Se hai problemi con Blueprint disordinati, errori in C++, problemi di replicazione multiplayer, AI non reattiva, scarsa ottimizzazione, meccaniche di gioco bug, o cutscene che non sembrano cinematografiche, sei nel posto giusto
Sono specializzato in sviluppo di giochi con Unreal Engine 5 usando sia C++ che Blueprints, creando sistemi puliti, ottimizzati e espandibili per giochi indie, progetti commerciali, prototipi e esperienze multiplayer.
Ciò che offro:
- Sviluppo completo di giochi con Unreal Engine
- Programmazione in C++
- Scripting con Blueprint
- Meccaniche di gioco horror e sistemi di gameplay
- Replicazione multiplayer
- Nemici AI e Behavior Trees
- Sistemi di combattimento, inventario, quest e interazioni
- Abilità dei personaggi
- Meccaniche FPS / TPS
- Blueprint di animazione
- Sviluppo UI / HUD
- Cutscene con Sequencer
- Correzione bug
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Prototipo di gioco
- Sviluppo mobile & PC
Hai un'idea per un gioco o hai bisogno di aiuto con un progetto esistente? Contattami prima di ordinare e diamo vita al tuo progetto Unreal Engine!
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Unreal Engine Game Developer
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