Creerò ambiente horror low poly psx, mappa di gioco retrò e asset 3d

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Hai bisogno di un ambiente low poly inquietante per il tuo gioco horror?


Realizzerò ambienti horror 3D personalizzati in low poly ispirati a PS1, PSX, PS2, retrò, VHS e giochi survival horror.


Posso trasformare il tuo concept, schizzo, immagine di riferimento o semplice idea in un ambiente dettagliato che si adatti all’atmosfera e alla direzione visiva del tuo progetto.


COSA POSSO CREARE:

  • Case e stanze abbandonate
  • Ospedali e laboratori inquietanti
  • Strade e vicoli bui
  • Foreste e aree esterne
  • Magazzini e luoghi industriali
  • Cimiteri e zone sotterranee
  • Mappe e interni di giochi horror
  • Ambientazioni ispirate a PS1 / PSX / PS2
  • Scene di giochi retrò low poly


Posso creare modelli low-poly, UV mapping, texture retrò, props ambientali, setup di illuminazione e ottimizzazione per il gioco, a seconda delle tue esigenze.


Perfetto per giochi horror indie, giochi in stile PS1 / PSX, survival horror, horror VHS, giochi retrò, prototipi di giochi e animazioni horror.


Per favore inviami il riferimento dell’ambiente, il concept, lo stile desiderato, la dimensione approssimativa e il motore di gioco target prima di ordinare, così possiamo confermare l’ambito del progetto.


Costruiamo insieme un ambiente inquietante per il tuo progetto horror.



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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josh

Low Poly 3D Horror Artist Characters and Game Assets

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D artist specializing in low poly horror characters and retro game assets. I create creepy monsters, zombies, mutants, creatures, NPCs, and other 3D assets inspired by PS1, PSX, PS2, VHS, and survival horror styles. I can help with character modeling, low-resolution texturing, UV mapping, rigging, animation, and game-ready optimization for indie games and horror projects. I work from concepts, sketches, references, or simple ideas and turn them into original 3D assets that fit your project.

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