Creerò animazioni realistiche di locomozione, idle, combattimento ed emote per personaggi Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao fantastici acquirenti, benvenuti nella descrizione del mio Gig
Sei stanco di movimenti scoordinati, idle morti e combattimenti deboli?
Creerò una locomozione fluida per Unity + idle/combat vivaci + animazioni emote che sembrano AAA e si integrano subito.
Sono esperto in root motion, blend trees, IK foot placement, state machine di combattimento e sistemi di idle casuali, perfetti per giochi indie, FPS, terza persona, mobile o VR.
I MIEI SERVIZI INCLUDONO:
- Camminata, corsa, strafe, salti (root motion o in-place)
- Idle respiratori + Idle di combattimento (posizione di allerta)
- Attacchi personalizzati, blocchi e reazioni ai colpi
- Emote divertenti (saluto, danza, provocazione, vittoria, ecc.)
- Transizioni fluide + Animator Controller completo
- FBX pulito + script di integrazione C# gratuito
Il mio processo:
- Inviami il modello o riferimento del tuo personaggio
- Anteprima in 24h
- Revisioni illimitate fino alla perfezione
- File finali + consigli per l'integrazione
Scrivimi subito con il tuo modello o video di riferimento, rispondo in meno di 1 ora.
Facciamo muovere, combattere e sentire vivo il tuo personaggio oggi stesso!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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UnityAnimPro
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Supporti il root motion per il combattimento?
Sì, root motion o in-place per tutte le locomozioni e attacchi
Le animazioni di combattimento si mescolano con idle/emote?
Perfettamente – macchina di stati completa e blend tree inclusi
Posso usarlo con il mio modello riggato?
Al 100% humanoide o rig personalizzato, retargeting gratuito
Ottimizzato per mobile/VR?
Sì, leggero e ad alte prestazioni

