Creerò asset di gioco 3D, modelli personalizzati di Minecraft blockbench 3D e asset Roblox

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Jonas Kruger
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo gioco ha bisogno di asset 3D che si adattino al tuo mondo. Creo asset di gioco 3D focalizzati sulla produzione per gli sviluppatori.


Ciò che offro:

  • asset di gioco 3D
  • arte di gioco 3D
  • asset di gioco pronti all'uso
  • props di gioco 3D
  • ambienti di gioco 3D
  • modelli di gioco 3D
  • asset di gioco low poly
  • modelli di gioco low poly
  • props 3D per giochi
  • ambienti di gioco 3D
  • asset Unity 3D
  • asset Unreal Engine 3D
  • asset di gioco FBX
  • asset di gioco GLB
  • modello di gioco OBJ
  • asset di gioco 3D ottimizzato
  • modello 3D per Unity
  • modello 3D per Unreal Engine
  • modelli 3D di Minecraft
  • modello Blockbench di Minecraft
  • modelli Minecraft personalizzati
  • modelli 3D di Roblox
  • asset di gioco Roblox
  • ambienti 3D di Roblox


Il mio obiettivo è trasformare il tuo concetto in asset puliti e pratici con un sistema di design coerente e file adatti al tuo flusso di lavoro. Posso creare props, oggetti, ambienti e modelli focalizzati sulla piattaforma, mantenendo il design allineato con i tuoi riferimenti e le tue esigenze di design.


Se asset mancanti o incoerenti rallentano il tuo progetto, offro una soluzione di design mirata con design costruito intorno al tuo gioco, piattaforma target, stile, esigenze tecniche e obiettivi di design. Il design rimane pratico, coerente e pronto all'uso nel gioco ora.


Scrivimi ora quando hai bisogno di supporto affidabile nella produzione, comunicazione, design e asset.

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Jonas Kruger

3D Game Assets, Minecraft Blockbench Models,Roblox Assets, Game Music and Sprite

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
I’m Jonas Kruger, a multilingual digital artist and creative freelancer specializing in game-focused visual and audio production. I create 3D game assets, custom Minecraft Blockbench models, Roblox assets, video game music, Steam capsule art, pixel art, sprite sheets, and 2D game assets. I work with German, English, Spanish, and French-speaking clients and focus on clear communication, practical production files, and creative solutions built around each project’s needs. My goal is to help developers turn their ideas into polished, usable game content.

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