Mi occuperò dello sviluppo di videogiochi multigiocatore online con Unreal Engine e delle meccaniche di gioco UE5.

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Jonathan james
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Hai bisogno di uno sviluppatore Unreal Engine 5 per trasformare la tua idea di gioco multiplayer in una build giocabile? Sei nel posto giusto.


Creo giochi multiplayer online e meccaniche di gameplay in UE5 usando Blueprints e C++. Da una meccanica funzionante a un prototipo completo, consegno lavoro pulito pronto per essere ampliato. 


Cosa posso fare per te:


  • configurazione multiplayer con server dedicati o listen
  • sistemi di lobby, sessione e matchmaking
  • replicazione di rete per movimento, armi e abilità
  • meccaniche di gioco: movimento, armi, inventario, salute
  • nemici AI con behaviour trees
  • interfaccia utente, HUD e sistemi di menu
  • sistemi di salvataggio e caricamento
  • correzione bug, ottimizzazione e packaging


Perché lavorare con me:


Blueprints e C++ puliti e ben commentati

Aggiornamenti regolari e comunicazione chiara

Risposte rapide, di solito in poche ore

File sorgente inclusi con ogni ordine

Ritardo e replicazione testati prima della consegna


Come ordinare: mandami la tua idea di gioco, genere e le meccaniche necessarie, e ti suggerirò il miglior pacchetto. Offerte personalizzate disponibili per progetti più grandi.


Inviami un messaggio oggi e costruiamo insieme il tuo gioco.

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Jonathan james

unreal enging game developmant

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am an Unreal Engine 5 developer who builds multiplayer and online games, from first prototype to playable build. My services include full game development, custom gameplay mechanics, multiplayer setup with dedicated or listen servers, lobby and matchmaking systems, AI enemies, UI and HUD, and bug fixing and performance optimization. I work in both Blueprints and C++, keep projects clean and easy to expand, and send regular progress updates. Message me with your game idea and I will suggest the best way to build it.

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