Creerò tileset isometric pixel, tilemap, asset di gioco per RPG strategico 2D


Informazioni su questo servizio
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Ciao e benvenuto!
Stai cercando arte pixel isometrica personalizzata per il tuo gioco? Sei nel posto giusto! Creo tileset, tilemap, ambienti, edifici, terreni e props professionali, su misura per lo stile visivo e le esigenze di gameplay del tuo progetto.
Cosa offro:
- Tileset isometrici pixel
- Tilemap isometrici
- Strade, pavimenti e terreni
- Edifici e strutture
- Props, oggetti e decorazioni
- Ambientazioni per giochi RPG e strategici
- Asset di gioco pixel personalizzati
Perché scegliermi?
- Design personalizzati per il tuo progetto
- Prospettiva isometrica coerente
- Artwork dettagliato e organizzato
- Grande attenzione alla coerenza visiva
- Comunicazione professionale
- Consegna affidabile e supporto per revisioni
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Che tu abbia bisogno di pochi tiles personalizzati o di un ambiente isometrico completo, posso creare asset che si integrano perfettamente nel tuo gioco. Inviami le tue referenze e i dettagli del progetto oggi stesso e costruiamo il tuo mondo!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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2D Pixel Game Artist For Tilesets, Tilemaps and Game Environments
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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FAQ 1 — Puoi creare tileset isometrici personalizzati?
Sì. Posso creare terreni, strade, pavimenti, edifici, props, decorazioni e altri asset isometrici.
FAQ 2 — Puoi seguire il mio stile isometrico esistente?
Sì. Forniscimi i tuoi asset o riferimenti esistenti e seguirò la loro prospettiva, proporzioni e stile.
FAQ 3 — Puoi creare un tilemap isometrico?
Sì. Posso organizzare i tiles in un tilemap isometrico funzionale e visivamente coerente.
FAQ 4 — Puoi creare edifici e props?
Sì. Posso includere edifici, mobili, vegetazione, strade, strutture e props decorativi.
FAQ 5 — Quali formati di file consegni?
Posso fornire formati di immagine e di gioco pronti, in base al tuo motore e alle esigenze del progetto.

