Realizzerò modello realistico di animale 3D, modello di creatura 3D, modello di drago 3D, rig di animale, modello 3D

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Jooh
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Sono specializzato in creazione di animali 3D realistici, creature fantasy e draghi progettati per giochi, cinematica, stampa 3D, animazione e collezionabili. Che tu abbia bisogno di un wolf realistico, una bestia stilizzata o un drago cinematografico con un'ampia apertura alare, consegno modelli dettagliati, ottimizzati e pronti per il tuo scopo.



Cosa otterrai:

Modelli di animali 3D realistici


  • Animali selvatici (leone, tigre, lupo, elefante, ecc.)
  • Animali domestici (cane, gatto, cavallo, ecc.)
  • Uccelli, rettili, creature marine
  • Anatomia accurata e struttura muscolare
  • Texture ad alta risoluzione (4K, 8K se necessario)


Modelli di creature e fantasy 3D

  • Bestie mitiche
  • Alieni e mostri pronti per il gioco
  • Creature stilizzate o iper-realistiche
  • Design personalizzati basati su concept


Modelli di drago 3D

  • Dettagli a livello cinematografico
  • Scaglie e ali completamente scolpite
  • Topologia pronta per il fuoco
  • Versioni pronte per il gioco o cinematiche ad alta poligonatura



Rig completo di animali incluso:

Non creo solo modelli, faccio muovere la tua creatura.


  • Struttura ossea pulita
  • Rig facciale avanzato (se richiesto)
  • Rig delle ali (per draghi e uccelli)
  • Setup di deformazione muscolare
  • Rig pronto per il motore di gioco (compatibile con Unreal / Unity)
  • Esportazione pronta per l'animazione (FBX, OBJ, STL, ecc.)



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Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • DaSpagna
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo, Tedesco
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

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